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프로그램의 자료 정비 1) 안내서 및 과제 분석 2) 녹화 3) 사전 시청 4) 프로그램 선정 Ⅴ. EBS 교육방송프로그램의 활용방법 1. 교수-학습 자료로 활용(학습보조 자료) 2. 동기유발 자료로 활용 3. 간접 체험의 자료로 활용 4. 실험?관찰 자
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  • 등록일 2011.08.31
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수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 특징 Ⅴ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 교육적 효과 Ⅵ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 장단점 Ⅶ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 기능 Ⅷ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)과 전통적학습
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  • 등록일 2010.04.15
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컴퓨터교육 전공 조은경 석사학위 논문 서울여자대학교 교수학습 지원실 제 2005-TT03호 수업매체의 활용 < 보고서 구성> I. 학습이론 1. 행동주의 학습이론 2. 인지주의 학습이론 3. 구성주의 학습이론 Ⅱ. 교수법 분석 1. 교수-학습
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  • 등록일 2012.12.03
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와 학습동기에 미치는 효과, 계명대학교 대학원 박사학위 논문 임희준(1998) : 과학 수업에서의 협동학습 : 교수 효과와 소집단의 언어적 상호작용, 서울대학교 박사학위 논문 정문성·김동일(1998) : 협동학습의 이론과 실제, 서울 : 형설출판사&n
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  • 등록일 2010.10.06
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와 교육학적 사유, 교육철학 제31집 허운나(1985), 컴퓨터 보조수업의 효과에 관한 연구, 교육공학연구 제1권 홍완선(2002), 영상 활용 수업 쉽게 따라하기 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 의미 Ⅲ. 영상매체활용교육(
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프로그램(Supervisor Program) 3) 보조기억장치 관리 4) 파일 관리 3. 데이터 교환 방식에 대해서 교환 방식의 종류 및 각 교환 방식의 장단점 등을 포함하여 정리하시오. (A4용지 1매 내외, 배점 : 10점) 1) 회선교환 방식 (1) 장점 (2) 단점 2) 패킷교
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학습에 대한 주체가 되어 학습함으로써 자기 주도적 학습 능력을 기를 수 있음 1. 웹기반 수업 2. 컴퓨터 기반 수업 3. 앵커드 모형 4. CMI모형 5. 컴퓨터 적응평가 6. 원격교육과 집합교육 7. 온라인을 통한 학습 8. 인터넷 수업의 장단점
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와 교육 환경에 걸맞은 새로운 학습 방법과 내용이 요구되고 있다. 이러한 면에서 전형적인 컴퓨터 보조 수업이 문자 정보와 그래픽 정보만 제시하는 것에 반하여 멀티미디어는 실물과 같은 사진, 소리, 애니메이션, 움직이는 영상 등의 3차원
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상호작용이 부족 → 사회적 상호작용 부족(학급 구성원들 사이에서 애착↓) 1. 웹기반 수업 2. 컴퓨터 기반 수업 3. 앵커드 모형 4. CMI모형 5. 컴퓨터 적응평가 6. 원격교육과 집합교육 7. 온라인을 통한 학습 8. 인터넷 수업의 장단점
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  • 등록일 2023.07.01
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와 비슷한 느낌으로, 3차원으로 구현된다. 정면에 손을 비추면 그 위로 가상의 손이 매핑되며 손 모양과 움직임에 따라 정확히 변형된다. 중간과제를 수행하면서 슈퍼컴퓨터와 매타버스 사례, 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 자세히 알
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  • 등록일 2023.03.24
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