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컴퓨터의 연산처리 속도와 인터넷 등의 발전으로 인해 다양한 기기들이 시장에 등장했다.
VR이 특정 디스플레이와 보조 장치를 통해서 100% 가상 현실을 구현하는 것이라고 하면 AR은 현실과 가상을 믹스하는 기술이다. 해당 영화에서는 컴퓨
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입문》 소년한길 (2002)
-박병철 《영화속의 철학》 서광사 (2003)
<논문>
-심문숙 <판타지 동화의 문화 교육적 수용 방안 연구> 2006.08 석사학위 논문. 공주교육대학교 교육대학원. Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
(1) 판타지, 현실공간의 재현
(2
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영화까페 : http://cafe.naver.com/movie02.cafe/
진보 네트워크 참세상 : http://www.jinbo.net/
장애코드로 문화 읽기 : http://go.jinbo.net/inmylife 1. 서론
2. 본론
1) 한국영화 속에 나타난 장애인의 모습
① 관객과의 두뇌싸움, 그 함정
② 약한 존재
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속의 여성.
*가요, 쇼프로그램 속의 여성*
*드라마 속의 여성*
2. 영화 속의 여성.
*성상품화되어진 영화 -거짓말- *
*여성의 위대함이 나타난 영화 -태백산맥- *
3. 잡지 속의 여성.
*여성패션잡지 속의 여성*
*컴퓨터 잡지 속의 여성*
<<결
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영화는 멀티미디어의 PC로 사용자의 임의로 편집이 가능하게 되었다. 게다가 온갖 이미지가 저장되어 있는 자료창고를 이용하여 상상할 수 없을 정도로 무한한 영상물 제작이 가능한 시대에 우리는 살고 있다. 한마디로 멀티미디어를 통한 문
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