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고급C프로그래밍및설계 진자모사운동 결과 PPT
목차
1. 핵심 기술 소개
2. 시연영상
3. 목표성능 달성도
4. 핵심 기술 적용 결과
5. 트러블 슈팅
6. 평가 및 마무리
1. 핵심 기술 소개
진자 모사 운동은 물리학에서 중요한 영역
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숙제 4 : int형의 변수 x와 y의 값을 서로 교환하는 프로그램을 작성하여 보자.
※ 소스 코드
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int x=10;
int y=20;
int z;
printf(\"x=%d y=%d\\n\",x,y);
z=x;
x=y;
y=z;
printf(\"
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카카오 디자인 구현하기(HTML, CSS, Javascript)
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2장 생성자와 클래스
한정자
클래스를 사용하는데 있어서 접근 제한을 두는 것으로 자바에서 클래스를 선언할 때 사용하는 한정자는 public, final, abstract 가 있다.
public : 일반적으로 클래스 선언할 때 기본값으로 모든 클래스에서 해당 클래
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프로그래밍을 하게 되면 해당 클래스만 변경해도 프로그램을 수정할 수 있다. (if…else문은 일일히 수정해야 함)
<다형성을 이용한 예제>
1. Polymophism_Test.java 1. 객체지향의 세계
2. 생성자와 클래스
3. 상속과 다형성
4. 오버로딩
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1. 최초의 프로그래밍 언어, 기계어
2. 어셈블리 언어의 등장
3. 가상 기계어와 인터프리터 개발
4. 인터프리터 언어의 속도를 높여라! - 컴파일 언어
5. 프로그래머 중심의 고수준 언어로 이행
6. 순차적으로 실행된 초기 프로그
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p);
printf("구하고자 하는 원의 넓이는 : %f 입니다.",circle(r,p));
}
int squre (int base, int height)//사각형 넓이 구하는 함수
{
int squre_width=base*height;
return squre_width;
}
float sam(float a,float b,float c)//삼각형 넓이 구하는 함수
{
float s1,float s2,float s;
s1=(a+b+c)/2;
s2=
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컴퓨터의 구성
1. 소프트웨어의 역사
2. 소프트웨어의 종류
3. 프로그래밍 언어
Ⅱ. 컴퓨터의 발달
1. 전자식 계산기
2 반도체 시대의 컴퓨터
Ⅲ. 오늘날의 컴퓨터
1. 마이크로 컴퓨터
2. 중·대형 컴퓨터
3.
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c화일 끝..
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// 화일이름.. tt.c
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#include "type.h"
void main()
{
int i=0;
textbackground(BLACK);
clrscr(); //검은 색으로 화면 전체를 지운다..
Logo(); //로고를 디스플레이..
for(;;) //ESC를 누르기 전까지 계속 한다..
{
if(typing()<
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프로그래밍
2. 객체 지향 개발방법론
1) 객체 지향 분석
2) 객체 지향 설계
3. 정보공학 개발방법론
1) 기본원리
2) 개발 단계(수직적 관점)
4. 컴포넌트 기반 개발방법론
1) 컴포넌트 아키텍쳐의 대표 모델
2) 구축 요소 기술
참고문헌
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