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전문지식 112건

것으로 추측하고 있다. 게임에 대한 기본정보 1. 게임의 정의 2. 게임시장의 현황 3. 하드웨어에 의한 분류 1)컴퓨터 게임 2) 비디오 게임 3) 아케이드 4. 게임장르에 대한 분류 1) RPG 2) 시물레이션 5. 기타 게임정보 사이트
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  • 등록일 2004.12.27
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컴퓨터 게임장(오락실)과 아케이드게임 시장 규모는 연평균 증가율 1% 미만으로 이들 시장이 국내에서는 포화 상태인 것으로 분석됨 2. 인터넷 PC방과 온라인 게임 시장 규모는 연평균 증가율 16.7%와 36.9%로 매우 높음 3.
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  • 등록일 2008.05.02
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아케이드 장르(Arcade Genre) 2) 액션장르(Action Genre) 3) 슈팅 장르(Shooting Genre) 4) 보드 장르(Board Genre) 5) 롤플레잉 장르(Role Playing Genre) 4. 게임의 장르별 이해 1) 롤플레잉 게임 시나리오 제작을 위한 필요조건 2) 액션 롤플레잉 장르(Action Role Pl
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  • 등록일 2004.02.23
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컴퓨터 게임&비디오 게임) 1)컴퓨터 게임 2)비디오 게임 3)아타리의 탄생 4)아케이드의 시대 5)갤러그의 유행 3.국내게임산업의 발전 -E-sports 의 형성과 게임방송 1.전자게임(Electronic Game)이란? -전자게임산업의 형성 2.최초의 전자게임(컴퓨
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아케이드게임 2) 가정용 게임 3) PC게임 4) 온라인게임 2. S/W의 장르에 의한 분류 1) 아케이드게임의 분류 2) 컴퓨터게임의 내용에 따른 분류 Ⅳ. 게임산업과 게임 비즈니스 1. 게임산업 2. 게임 비즈니스의 범
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  • 등록일 2007.01.14
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논문 3건

있는 산업이다. 주요 컴퓨터 생산국이며 풍부한 자본과 기술, 아이디어로 지속적인 성장을 하고 있는 미국과 아케이드 게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력
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  • 발행일 2012.12.07
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컴퓨터 프로그램이며, 영상저작물로서 지적재산물이라고만 한다. 하지만 대다수 게임 이용자들의 관념에서는 게임아이템은 소유의 관념이 있다. 비록 유체물이 아닌 무체물이지만, 물건의 개념 확대를 통한 지적재산물 등도 물건의 개념에
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컴퓨터 정보보안 시장 정보통신의 발전에 따른 정보화 사회에서 정보보호의 개념은 과거 기밀성 위주의 보안에서 가용성무결성이 포함된 종합적인 보안의 필요성이 강조되면서 그 영역이 확대되고 있다. 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성
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