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것으로 추측하고 있다. 게임에 대한 기본정보
1. 게임의 정의
2. 게임시장의 현황
3. 하드웨어에 의한 분류
1)컴퓨터 게임
2) 비디오 게임
3) 아케이드
4. 게임장르에 대한 분류
1) RPG
2) 시물레이션
5. 기타 게임정보 사이트
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컴퓨터 게임장(오락실)과 아케이드게임 시장 규모는 연평균
증가율 1% 미만으로 이들 시장이 국내에서는 포화 상태인 것으로 분석됨
2. 인터넷 PC방과 온라인 게임 시장 규모는 연평균 증가율 16.7%와 36.9%로 매우 높음
3.
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아케이드 장르(Arcade Genre)
2) 액션장르(Action Genre)
3) 슈팅 장르(Shooting Genre)
4) 보드 장르(Board Genre)
5) 롤플레잉 장르(Role Playing Genre)
4. 게임의 장르별 이해
1) 롤플레잉 게임 시나리오 제작을 위한 필요조건
2) 액션 롤플레잉 장르(Action Role Pl
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컴퓨터 게임&비디오 게임)
1)컴퓨터 게임
2)비디오 게임
3)아타리의 탄생
4)아케이드의 시대
5)갤러그의 유행
3.국내게임산업의 발전
-E-sports 의 형성과 게임방송 1.전자게임(Electronic Game)이란?
-전자게임산업의 형성
2.최초의 전자게임(컴퓨
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아케이드게임
2) 가정용 게임
3) PC게임
4) 온라인게임
2. S/W의 장르에 의한 분류
1) 아케이드게임의 분류
2) 컴퓨터게임의 내용에 따른 분류
Ⅳ. 게임산업과 게임 비즈니스
1. 게임산업
2. 게임 비즈니스의 범
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