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동물의 숲’시리즈는 소비자에게 향수를 불러일으키고 ‘힐링’이 필요한 현실에 알맞는 콘텐츠를 제공함으로써 출시 전부터 큰 기대감을 불러일으켰다.
어릴 적 동경하거나 경험했던 콘텐츠가 더욱 업그레이드 되어 돌아왔을 때 과거와
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(라이프로깅)
(3) 거울세계
(4) 가상세계
5. 메타버스 장단점
(1) 장점
(2) 단점
6. 메타버스 활용분야와 사례
(1) 방송,연예,스포츠
(2) 쇼핑
(3) 게임
(4) 기업들의 마케팅
(5) 금융권
(6) 부동산
7. 메타버스 미래전망
8. 느낀점
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선정동기
• Nintendo Company?
• 게임 시장 환경 분석
Ⅱ 본론
• SWOT 분석
• STP 전략
• Nintendo DSL과 Sony PSP 4P분석
• NDSL의 마케팅 전략
Ⅲ 결론
• 마케팅 성과
• 닌텐도의 문제점 및 개선안
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직영하고 있는 캐릭터 1. 캐릭터의 정의와 특징
2. 캐릭터 산업 현황
3. 해외 캐릭터의 성공사례
4. 국내 캐릭터의 성공사례
5. 해외 캐릭터의 실패사례
6. 국내 캐릭터의 실패사례
7. 국내 캐릭터 산업의 문제점 및 해결방안
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성공사례
2) 인도네시아 성공사례
3) 대만에서의 성공사례
4) 태국에서의 성공사례
(2) 네이버 라인 실패사례
1) 한국시장 실패사례
2) 중국시장 실패사례
4. 네이버 LINE 새로운 글로벌마케팅 전략제안
(1) 사업
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