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전문지식 372건

타이머 인터럽트가 가능하게 하기 위해서는 여러 가지 세팅이 필요하게 되는데 TMOD = 0x21; /* 타이머1은 Mode2로, 타이머0은 Mode1로 세팅 */ TH0 = 0xFF; /* 0xFF00 의 상위 바이트 설정 */ TL0 = 0x00; /* 0xFF00 의 하위 바이트 설정 */ TR0 = 1; /* Timer 0을 running 하
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GATE0=1, 타이머 모드1 MOV TH0, #4BH; 16진(4BFD) -> 19453 MOV TL0, #0FDH ; 인터럽트 발생 주기(1.085us x (65536-19453) = 50ms) SETBET0; 타이머0 인에이블 MOV A, #0FFH; P1 포트 초기 출력값(LED 모두 OFF) MOV P1, A CLR A MOV R2, #0 SETBEA; 전체 인터럽트 인에이블 SETBTR0; 타이머0
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  • 등록일 2007.01.21
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0 = note[i]; // 타이머 초기값 재설정 PORTC.7 = !PORTC.7; // 토글하여 파형 만들기 n++; } else{ n = 0; i++; // 박자 다 채우면 다음 음게, 박자를 위한 증가 } if(i == 24) i = 0; // 음악 끝나면 처음부터 } interrupt [TIM1_OVF] void timer_int1(void) // 타이머1, 게임 시간
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0~7) Port B - 8비트 양방향 입출력 (내부 풀업저항 내장) - SPI 입출력 - 타이머/카운터0, 1, 2 출력 비교 Port C - 8비트 양방향 입출력 (내부 풀업저항 내장) - ATmega103 호환 모드 시 출력용으로만 사용 - 외부 메모리 사용 시 상위(H) 비트(8~15) Port D - 8
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0 (Timer/Counter0 Control Register) - bit 3, 6 - WGM01, WGM02(Waveform Generation Mode) 동작 모드 설정 (table 6-2, pp. 149) 00 : normal 01 : phase correct PWM 10 : CTC 11 : fast PWM - bit 5, 4 - COM01, COM00(Compare Match Output Mode) 각 동작 모드에 따라, 타이머/카운터0의 출력 단자 OC0 핀의
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  • 등록일 2010.12.30
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논문 2건

0; } 참고 : Key Down(Up) 상태 Check의 경우 Key Down(Up)시 한번만 Check 되도록 구성되어 있다. 3장. 3절. 6 타이머 처리 가) 메인 타이머 생성 - Timer0 값에 의해 1msec마다 Timer0 Interrupt를 발생 시켜10msec 메인 타이머를 생성 SIGNAL(SIG_OVERFLOW0) { if(++TICK >= 10)
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  • 발행일 2009.12.07
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0x00; PORTD = 0x00; cm = 0; cm_left = 0; cm_right = 0; cm_center = 0; //측정 거리 변수 state =0; //초음파 센서 상태 변수 move_state =0; // 로봇 상태 변수 } ///////////////////////////////////////////// 타이머 설정 부분 void timer1_init() //트리거 신호 출력 주기 50ms, 하이
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  • 발행일 2009.11.20
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