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퀸즈타운> 9
<그림1-10. 경상북도와 청송군의 모습> 11
<그림1-11. 국내 관광개발계획 현황과 낙동정맥 트레킹로드 거점개발 기본계획(안)> 11
<그림1-12. 경상북도의 항공접근체계와 청송군의 도로망 체계> 12
<그림1-13. 낙동강 유역 및 댐 현황>
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분석 4P~
1. 참신성 4P
2. 적합성 4P
Ⅲ. 사업화 전략 5P~
1. 차별화 전략 5P
2. 마케팅 전략 5P
3. 성공 포인트 5P
4. 향후 발전방향 5P
Ⅳ. 부록 8P~
1. 창업 시 준비 및 유의사항 8P
2. 체크리스트 8P
3. 기타 참고사항 8P
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현황 및 규모
7. 국내 애니메이션 산업의 문제점
(1) 애니메이션 산업의 구조적 문제
(2) 사회적 인식의 문제
(3) 정부지원 정책의 문제
8. 일본의 애니메이션 산업과의 비교·고찰을 통한 발전방향 및 벤치마킹전략 제시
(1) 일본
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전략산업으로 자리매김하고 과감한 발상의 전환과 지속적이고 적극적인 투자가 이루어질 때 오늘의 한국관광의 위기는 새로운 기회로 남을 것이다. 서론
❏ 현재 국내 관광정책 실태 및 현황
세계각국의 관광정책
❏ 영국의
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공급 확대와 주택가격 안정 등을 통해 주거불안을 해소하고, 사교육비 부담 및 준조세 부담을 경감시킬 필요 Ⅰ. 서
Ⅱ. 국내 사행 산업의 현황
1. 기존 5대 사행 산업의 연혁
2. 사행성 게임장 산업의 연혁
3. 6대 사행 산업의 규모
Ⅲ.
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국내 사행 산업의 현황
1. 기존 5대 사행 산업의 연혁
2. 사행성 게임장 산업의 연혁
3. 6대 사행 산업의 규모
Ⅲ.사행 산업의 효과
1. 긍정적 효과 (단기적 효과)
2. 부정적 효과
3. 사행 산업이 소비에 미치는 영향
4. 바다이야기가 소비에
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마케팅 전략을 통해 인근 주민들의 재방문 비율을 높였다.
외국인 입장객에 대한 지나친 기대는 제고되어야 한다.
동경디즈니랜드의 외국인 입장객은 1.6%에 불과하다. 따라서 국제화라고는 하지만 우리나라의 테마파크에서 머무를 수요는
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공해야 할 것이다. Ⅰ. 서 론
1. 연구의 배경 및 목적
Ⅱ. 말레이시아의 일반개황
1. 개 관
2. 경제, 여가현황
3. 우리나라와의 관광측면의 교류 여건
Ⅲ. 말레이시아인의 방한여행 현황과 특성
1. 말레이시아인의 방한여행
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Upgrade Memory
- Hard Disk Drive
75.5
126
니트
정보
통신
(주)
계
201.5 Ⅰ. 창업자(창업기업)현황
2. 기업체 현황
Ⅱ. 사업 내용 및 사업화 추진계획
Ⅲ. 사업화 방법
Ⅳ. 소요자금 및 자금조달 계획
Ⅴ. 사업계획 지연 또는 차질시 대안
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현황<문화산업 연구>
1) 미국
영상, 음반, 애니메이션, 테마파크 등의 문화산업 21세기를 대비하여 1996년 부터 시작한
<밀레니엄 프로젝트>, 1999년 시작한 <화성 밀레니엄 프로젝트> 응용예술산업인 영상산업을 중심 민간주도
2)
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