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학습자에게 명확하고 예측가능성이 높도록 제공한다 Ⅷ. 웹기반교육(WBI, 웹기반수업,학습)의 활용 사례 1. 소의 눈 해부하기 2. 디지탈 교육 전산망(Digital Education Network: DEN) 3. 탐험 4. 인터넷 대학 5. 남극으로부터의 실황 6. 마야탐험(Maya
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학습의 수업 절차 1. 학습 목표, 활동 및 보상 선정 2. 집단 구성 3. 효과적인 협력 4. 수용행동과 비수용행동 5. 시행기간과 피드백 6. 학생들에 대한 교사의 지원 7. 협력학습 절차의 평가 Ⅶ. 협력학습의 운영 사례 1. 학습을 위한 모둠
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학습(인터넷활용수업, 인터넷활용교육)의 중요성 Ⅳ. 인터넷활용학습(인터넷활용수업, 인터넷활용교육)의 장점 Ⅴ. 인터넷활용학습(인터넷활용수업, 인터넷활용교육)의 효과  1. 일반적인 효과   1) 인터넷은 사용하기가 쉽다   2
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적용 다음 차시 예고 참고문헌 김재복 역(1987), 인지·정의·기능학습을 위한 전락, 서울 : 배영사 김병원(2001), 토론 학습에 의한 사고 기능의 변화, 한국초등교육학회 문현숙(2004), 발견학습의 뇌 과학적 고찰과 수업의 적용, 서울교육대 조희형
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수업, 컴퓨터보조학습)의 문제점 Ⅶ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 활용 사례 1. 개별화 수업 2. 소집단 수업 3. 대집단 수업 Ⅷ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 교육적 효과 1. 경제적 측면 2. 효과성 측면 3. 기타 측
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학습모형)의 사례 1. 본시 주제 2. 학습목표 Ⅴ. 브루너 발견수업(발견학습모형)의 지도모형 1. 과제제시 2. 해결방안 탐색 3. 과제해결 4. 결과음미 5. 정리, 발전 Ⅵ. 브루너 발견수업(발견학습모형)의 평가 1. 발견 학습의 장점 2. 적용
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학습한 것을 다른 사람에게 전달하게 된다. 참고문헌 강인애·김선자(1998), PBL에 의한 수업설계와 적용 : 초등 사회과 수업사례, 교육공학연구 우옥희(2000), 문제중심학습이 학습자의 메타인지 수준에 따라 문제해결 과정에 미치는 효과, 한국
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토론학습의 평가 내용 평가란 목표의 도달도를 판단하는 과정이다. 따라서 토론학습의 평가 대상은 토론식 학습의 목표가 될 것이다. 토론을 통해 얻어지는 효과는 매우 다양하기 때문에 교사는 수업의 목표와 관련하여 무엇을 평가할 것인
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학습(온라인프로젝트학습)의 모형 Ⅶ. 웹기반프로젝트학습(온라인프로젝트학습)의 기대효과 Ⅷ. 웹기반프로젝트학습(온라인프로젝트학습)의 평가 1. 웹에 있는 자료에 대한 공신력 있는 평가 2. 온라인 프로젝트 학습에 적합한 ICT 인프
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학습과정 Ⅹ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 기대효과 ?. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 적용방법 1. 적용 조건 1) 문제 상황 선정 2) 학습 조직 구성 3) 보조 교사 활용 4) 시간 계획 2. 적용방법 1) 상황설정하기 2) 준비 및 연습 ?. 역
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