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학습 모형의 개발 1. 사회과 주제해결학습 모형의 기본 설계 2. 웹자료 제시형 주제해결학습 모형 및 수업 적용 방안 3. 웹사이트 제시형 주제해결학습 모형 및 수업 적용 방안 4. 웹사이트 탐색형 사회과 주제해결학습 모형과 수업 적용 방
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학습의 양면성 1) 긍정적 기능 2) 부정적 기능 Ⅵ. 교육방송의 경영 1. 재무상태 2. 수익분석 1) 재원조달 방식 2) 비용구조 3. 재무비율 Ⅶ. 교육방송의 활용 1. 교육방송의 교육적 의의 2. 교육방송 활용 실천 사례 Ⅷ. 교육방송 프로
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  • 등록일 2008.07.28
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사례, 상게서 한국도덕윤리과교육연구회(2000), 초·중·고 도덕과의 홀리스틱 학습자료의 개발과 활용 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)의 개념 Ⅲ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)의 성격 Ⅳ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)
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학습을 강조하는 이유는 이미 과학적으로 그 효과가 검증되었고, 성공한 교사들의 기쁨을 목격하고 있기 때문이다. 존슨이 지적한 바와 같이 협동학습운동은 개혁이 아니고 진화이다. 그만큼 오랜 노력과 기다림이 필요한 것이 약점이라면
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5) 논쟁과 토의의 즉흥적 역할극 3. 역할극 학습모형 1) Sturtride의 역할극 학습모형 2) Dudney의 역할극 학습모형 3) 박인철의 역할극 단계 4. 지도시 고려사항 Ⅵ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 교육적 효과 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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사례를 바탕으로 한 이론의 교육적 적용 1. 경험 사례에 적용한 교수․학습 방법 2. 평가 : 수행평가지 작성, 관찰 평가, 역할극 수행 및 확언 3. 경험 사례의 교육과정에의 적용 4. 콜버그의 나딩스의 이론을 바탕으로 한 실제 수업
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학습하고 성장할 수 있도록 돕는 것이 중요하다. 실제 사례를 통해 살펴본 바와 같이, 교육 방법의 적절한 적용은 학습자의 참여도와 학습 성과를 높이는 데 중요한 역할을 한다. Ⅴ. 참고문헌 박수진, 아동 놀이 기반 학습의 효과성, 초등교육
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수업자료에는 과학보다 그것을 응용하여 만들어진 산물과 제품으로 선정조직된다. 즉, 기술위주의 STS 교수학습 자료는 사회 속에서 이용되고 있는 기술과 그것을 적용해 만들어진 제품 및 산물을 중심으로 개발된다. 중고등학교 현장에서 STS
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내용 3. 읽기의 교수-학습 4. 읽기교육의 실제 5. 읽기의 지도상의 유의점 제6절 쓰기교육 1. 쓰기교육의 목적 2. 쓰기(짓기)의 지도과정 제7절 문학교육 1. 문학교육의 목표 2. 문학지도의 방법 및 실제 마치며 토의할 문제 참고문헌
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학습 방법 (1) 역할놀이 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥2 (2) 독서클럽 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥4 (3) 쓰기 워크샵 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥7 (4) 매체 활용 학습 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥8 (5) 토론 중심 학습 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥10
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