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정의(justice) 4. 해악금지(non-maleficence) Ⅳ. 정보사회에서의 네티켓 1. 네티켓(netiquette)의 의미 2. 네티켓의 핵심 규칙 1) 인간임을 기억하라 2) 실생활에서 적용되는 것과 똑같은 기준과 행동을 고수하라 3) 현재 어떤 사
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다양한 선택의 기회를 주는 것이다. [1] 경험과 교육의 의의 1) 경험 중심 교육의 역사 개관 2) 경험 중심교육의 주요 특징 3) 듀이의 경험과 교육 [2] 경험주의 교육과정의 실례 [3] 경험주의 교육과정의 토론과제 3.결론 및 요약
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갖는 도덕 교육적 의의에 관심을 갖고, 봉사활동과 학습을 연계시킬 수 있는 다양한 방법을 고민해야 할 것이다. Ⅰ. 배려에 대한 의문 Ⅱ. 배려의 의미와 배려 윤리 이론 Ⅲ. 배려에 대한 사례 ⅳ. 배려윤리의 도덕 교육에 적용
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학습의 구성 변인도 6. 오수벨(Ausbel)의 학습의 분류 7. 포섭의 종류 8. 선행조직자의 활용원리 9. 설명식 수업의 원리 10. 오수벨(Ausubel)의 선행조직자 수업모형 ☺ 마시알라스(B.G.Massialas)의 탐구학습 ☺ 설명식 수업이론의 용어
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정의 대표적 사례이다. 인터넷에서 먼저 이슈가 되고 이어 전통 언론이 의제확산을 하는 과정을 거친다. 이는 새로운 포털 저널리즘, 재매개 저널리즘을 형성하고 있다. 표준의 파괴에는 ‘빛과 그림자’가 있게 마련이다. 속보와 재매개 방
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정의 2) 세계태권도 한마당의 의미 3) 무예와 관련된 축제들 3. 국내외 유사 무술 축제의 사례 1) 스포츠 이벤트의 중요성 2) 충주세계무술축제의 특징 3) 몽골 나담축제의 비교 4. 심층 분석 및 토론 1) 세계태권도
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토론되어야할 상황에 이르렀다. 그러나 또 다른 한편으로 9. 11 테러와 아프간전쟁은 우리가 진정으로 평화의 심성을 키우지 않는다면, 21세기는 그야말로 ‘전쟁과 고난의 시기’가 될 것임을 예고하고 있다. 이제 우리는 전쟁의 결과와 의미
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욕구 5. 정신장애인 가족을 대상으로 하는 가족복지실천 현황 6. 정신장애인가족을 위한 가족복지실천 방향 Ⅴ. 정신장애인가족의 사례와 사회복지적 개입 1. 정신장애인가족의 사례 2. 사회복지적 개입 Ⅵ. 결론
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특징 4. 교사의 역할과 태도 5. 문제중심학습의 단계 6. 문제중심학습에서 자주 제기되는 질문들Ⅳ. 탐구기반학습... 1. 서론 2. 정의 3. 조건 4. 모형 5. 장 · 단점 6. 교사의 역할<참고문헌>....................
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정의와 이론 1) 사이버 중독이란 사이버 중독의 증상 2) 사이버 중독에 대한 분류 ① 통신중독 ② 게임물 중독 ③ 음란물 중독 3. 관련 실태와 현황 및 발생 원인 1) 관련실태와 현황 (신문기사 및 보도된 사건) 2) 사이버
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