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전문지식 2,791건

투자게임 보고서를 쓰면서 반 학기 동안의 모의투자게임을 마치며 증권의 대해 약간의 지식은 알 수 있게 되었습니다. 처음부터 너무 계절주에만 집중하지 말고 좀 더 많은 정보를 파악하여 하였으면 하는 아쉬움이 들기도 합니다. 하지만 모
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  • 등록일 2010.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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투자게임 기간이 얼마 남지 않은 시점에서 위험이 큰 주식에 투자 하였다가 원금마저 회수를 하지 못 한다면 손실부분을 회복할 시간이 없다는 견해가 주류였다. 하지만 제2의 보해양조를 꿈꾸며 마지막에 스퍼트를 해야 한다는 소수 의견이
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  • 등록일 2014.09.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
투자하느냐에 따라서 경력에 관계없이 수익을 낼수 있나 없나의 주요 원인일 것입니다. 전체적인 이번 모의투자대회 전략은 예측이나 판단에 필요한 정보는 외부자료를 사용하였고, 원칙을 지키려 노력하였습니다. 이번 모의투자게임의 전
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  • 등록일 2010.11.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
시회 참가 지원 - 첨단장비 지원(3D 스캐너, 모션캡쳐 장비) - 게임연구소 설립 - 국산 게임물의 유통 및 마케팅을 지원할 게임센터 설립 - 벤처창업준비지원 - 게임전문투자조합 설립 예정(200억원 규모) 정보통신부 산하 첨단게임산업협회의
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  • 등록일 2005.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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1) 모의투자게임 기간 : 2009.03.11~2009.05.22  2) 모의투자게임 자금 : 100,000,000  3) 모의투자게임 주관 : 우리투자증권 ① 게임 시작시점 코스피지수 : 1,127.51 ② 게임 종료시점 코스피지수 : 1,403.75 ③ 거래기간 내 주가 변동률  : 24.5
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  • 등록일 2009.06.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
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논문 25건

게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문화』. 서울: 한울 아카데미 모승현. 2008.“러시아 시장이 뜬다.”http://thegames.co.kr. 신동규. 2005.『러시아 투자환경과 투자사례』. 서울: 한국수출
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  • 발행일 2009.02.07
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게임포함) ⑤ 식비 ⑥ 데이트 비용 ⑦ 학원비 ⑧ 책값 / 교재비 ⑨ 핸드폰 요금 ⑩ 기타 요금(집세, 공과금 등) 8. 본인이 생각하는 재테크란 어떤 것입니까? (복수선택 가능) ① 저축② 주식투자③ 부동산투자 ④ 수익을 추구하기 위한 자금의
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2010.01.17
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임에 수천명이 동시에 접속해서 게임을 즐길 수 있다. 그리고 그 게임을 즐기는 대가로 매달 게임 회사에 사용료를 지급하고 있다. 또한 게임이용자들이 시간과 노력을 투자해서 게임아이템을 획득하게 되면, 그 아이템은 사용권만 이용자
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
투자에 대한 중요한 2가지 원칙 2-1. 중국의 환대를 받는 중국행 티켓 ‘기술이전’ 2-1-1. 미국 휴렛팩커드의 대중국 접근과 합자의 포인트 2-1-2. 펩시콜라의 합작 교섭 과정 2-2. 게임의 법칙은 ‘평등과 상호 이익의 원칙’(WIN-WIN
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  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
투자를 스크린하고 규제하고 선별할 수 있었다면 이제 역으로 글로벌기업이 특정 국가를 선택해서 투자여부를 결정짓는 상황으로 바뀌었다고 할 수 있다 Michalet 1994, 18-19 . 이처럼 바뀌어가고 있는 게임의 룰과 세계경제의 상황 변화에 한국
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  • 발행일 2007.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 35건

미션 MISSION 시장정보 수집활동과 외부 투자활동을 통해 얻은 지식을 활용하여 회사와 관련된 주요 이슈를 관리, 경영계획을 수립하고 기업의 향후 방향성과 전략적 대안을 제시하여 Management의 의사결정을 지원 이력서 기본 내용뿐만
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  • 등록일 2023.01.26
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은 과목도 같이 요구 하고 있기에, 이 부분이 기본이고 필요하다 생각을 하여 혼자서 자습을 진행하였고, 시간투자를 더 많이 하였습니다. 후에 제가 입사를 하더라도 기초적인 C나 C++문법,
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  • 등록일 2015.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
투자해야만 이루어 낼 수 있는 것이므로 많은 유저들의 흥미와 재미를 오랫동안 유지하는 데 좋을 것이다. ② 결혼 시스템 후계자 시스템과 맞물려 게임의 좀 더 현실성과 재미를 부여하기 위한 것이다. 후계자를 낳기 위해서는 배우자가 필
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  • 등록일 2009.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
투자 보드게임을 진행하면서 이익 창출이 목적인 부원들이 서로 타협을 하면서 투자자의 이익과 투자 받는 자의 이익 간 비율 조정을 경험해 볼 수 있었습니다. 이를 통해 기업의 투자와 입장에 대한 이해와 해결책도 제시할 수 있었습니다.
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  • 등록일 2024.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
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