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못한 문제가 있다. 따라서 문서 영상 처리 기술과 연계하여 워터마킹 알고리즘을 설계할 필요가 있다.
Ⅵ. 워터마킹 알고리즘의 신호삽입
우리는 영상을 동일 크기의 블럭으로 나누고 각 블럭에 워터마크 신호를 넣으려고 한다. 3×12 영상을 4
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마킹 알고리즘의 특성
1. 기하 변환(geometric transformation)
2. 행 또는 열 삭제
3. 포맷 변환
4. 프린트/스캔
5. 영상 처리
Ⅲ. 워터마킹 알고리즘의 종류
1. 단어 바꾸기 알고리즘
2. 공백 삽입 알고리즘
Ⅳ. 워터마킹 알고리즘의 기본원리
1.
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알고리즘
1. 문서 처리 과정(Document Processing)
2. 전처리 과정(Preprocessing)
3. 특징 추출 과정(Feature Extraction)
4. 분류 과정(Classification)
5. 후처리 과정(Postprocessing)
Ⅴ. 단어이동텍스트워터마킹 알고리즘
1. 기본 원리
2. 알고리즘
1) 단어의 분
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기본 형태를 나열하고, 구조와 특징을 설명하시오.
3. 제4장 주관식 4번 연습문제
회선교환 방식과 패킷 교환 방식의 특성을 비교하여 설명하시오
4. 제7장 주관식 10번 연습문제
IEEE 802 위원회 산하의 작업 그룹 (working group)들과 그들의 연
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설계 및 공사
9. 기계설비
10. 공장등록
11. 회사의 조직 구성과 관리 시스템 점검
12. 홈페이지 제작
13. 주식공모나 IR
14. 각종 인증획득
15. 무형 자산에 대한 자산평가
16. 대학?연구소 등과의 산학협동과 기술이전 계약
17. 벤처기업등록
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