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전문지식 46,986건

기업도 고성장을 계속 유지할 수 없고 안정성장 정책을 택하여야 한다. 문어발식 확장주의를 지양하고 기업의 핵심역량을 발견하여 이에 집중한다. GE는 정보산업이 유망사업이라는 것은 알고 있지만 GE의 핵심역량과 맞지 않는다는 이유로
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  • 등록일 2014.07.01
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기업의 이미지를 접목시켜서 대중들의 호의와 인지를 끌 수 있는 것이다. 현대사회의 기업들은 소비자들에게 자사의 제품이나 이미지를 첨단화된 각종 매체를 통하여 광고하고 잇다. 이에 소비자들은 많은 정보를 빠르고 손쉽게 얻을 수 있
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  • 등록일 2006.12.01
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정보화도구의 연계운영체계 연구, 경상대학교, 2009. 이복남, 공기부족 우려 극복 - 다양한 발주 공사방식 검증, 건설저널, 한국건설산업연구원, 2002. 한국CM협회, CM의 이론과 실제, 건설사업관리(CM)전문교육, 2009. 1. 건설사업관리(CM)이란?
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  • 등록일 2013.06.14
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정보사화외 인간관계론 백산출판사 우영제 외 1인 1995 p 144-161 인간관계 회복 연구소 http://user.chollian.net/~captjung/ 인간관계 논문 직장에서의 인간관계 정보화 사회에서 발전적인 인간관계 연구 1. 인간관계의 원리 2. 의사소통 기술 3. 친
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  • 등록일 2003.05.19
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-기업의 삼각구도 2)KILLER CONTENTS 로서의 스포츠 3)미디어의 대중화 스포츠가 미디어 기술에 미치는 영향 1)첨단 기술의 도입 2)첨단 광고 기법의 개발 결론 전망 및 수용자 주권의 문제
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  • 등록일 2004.05.30
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논문 332건

제도개선 및 기반확충 2. 산업의 e-비즈니스화 가속화 3. 중소기업의 e-비즈니스 추진역량 강화 4. e-비즈니스 중심국가의 실현 제5장 결론 제1절 연구의 요약 제2절 연구의 한계점 및 향후 연구방향 【참고문헌】
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  • 발행일 2004.06.28
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  • 저자
e-비즈니스의 제도개선 및 기반확충 11 (2) 산업의 e-비즈니스화 가속화 12 (3) 중소기업의 e-비즈니스 추진역량 강화 13 (4) e-비즈니스 중심국가의 실현 15 V. 결론 17 1. 연구의 요약 17 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제 18 VI. 참고문헌 19
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
정보를 수요자들에게 제공하는 사람이나 기업 만 줄 뿐이다. 그러면 게임이용자들이 사이버수사대에 가서 신고한 후 해킹한 사람을 찾아서 보상을 받는다. 하지만 이런 행위를 보더라도 게임아이템에 대한 소유권은 게임회사가 아닌 게임이
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
정보통신매체 발달과 원격교육시대 도래 3. 평생학습사회 출현과 성인교육시대 도래 4. 장수화 시대의 고령자 인적자원화 교육 대두 제2절 우리나라 기업교육의 현황 제3절 우리나라 기업교육의 문제점 1. 아날로그적 교육
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  • 발행일 2008.10.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
정보역할 (2) 기업의 조세회피 (3) 투자, 자본구조, 조직형태 등 기업의 의사결정 (4) 조세와 자산가격 우리는 이 연구영역들과 지금까지 조사된 질문과 완성된 연구에서 배운 것과 배우지 못한 것을 요약한다. 또 향후의 연구에서 흥미롭고 중
  • 페이지 18페이지
  • 가격 60,000원
  • 발행일 2017.01.04
  • 파일종류 워드(doc)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 7,219건

티에이케이정보시스템(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 5페이지
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  • 발행일 2025.01.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 티에이케이정보시스템(주)
  • 대표자 강기원
  • 보고서타입 국문
(주)플레이라움에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.04.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)플레이라움
  • 대표자 조혜영
  • 보고서타입 국문
(주)플레이라움에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.04.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)플레이라움
  • 대표자 조혜영
  • 보고서타입 국문
(주)플레이월드부천키즈카페에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.02.22
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)플레이월드부천키즈카페
  • 대표자 이영준
  • 보고서타입 국문
(주)4플레이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)4플레이
  • 대표자 윤세영
  • 보고서타입 국문

취업자료 3,329건

정보를 찾아 직접 제공하는 것이 아니라 자신이 원하는 진로를 함께 찾는 단계에서부터 같이 정보를 찾고, 그를 위해서는 어떻게 해야 하는지를 함께 고민하는 교사로 학생들이 교사의 학업지도에 있어 공부에 대한 거부감 보다는 진로 희망
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  • 등록일 2015.06.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
기업과 벤처 기업의 차이가 무엇인가? 3. SK플래닛의 지원동기 4. 자기소개 5. 입사 후 영업을 시킨다면 어떻게 할 것인가? 6. 자신이 한 연구에 대해 말하라. 7. 성격의 장단점 1. 자신에게 주어졌던 일 중 가장 어려웠던 경험은 무엇이었습니
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  • 등록일 2012.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
400자제한/390자 [ FRESH 맨! ] 4. 성격의 장·단점 및 보완노력에 대하여 400자제한/390자 [친근한(FRIENDLY) ] [스트레스] 5. 정직함에 대하여 경험이 있다면 그 상황에서의 본인의 입장 및 대처 사례 400자제한/425자 [ 페어(FAIR)플레이 ]
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  • 등록일 2012.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
기업의 마케팅과 홍보문제를 해결하라는 과제를 받았습니다. 몇일밤을 새면서 고민하던 끝에 저는 소셜네트워크를 이용한 마케팅 활용방안을 내놓아았습니다. 현대는 지식디지털 기반 사회 입니다. 자기가 원하는 정보를 찾기 위해서 가장
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  • 등록일 2013.09.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 작성해주세요. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 613건

가격 : 8,450원 (-1,950원)
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가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
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가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
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할인가 : 36,000원(36페이지)
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할인가 : 15,400원(10페이지)
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할인가 : 30,000원(36페이지)
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