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포스트모더니즘과 도덕교육
1. 포스트모더니즘의 대두
2. 포스트모던 시대의 다양한 교육의 흐름
3. 포스트모더니즘과 교육
4. 포스트모더니즘과 도덕교육의 방향 및 과제
Ⅲ. 배려윤리교육
1. 배려윤리란 무엇인가
2. 길리건의 배려
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문화에 등장하는 캐릭터 - 아바타
2. 대중매체의 변혁을 통한 메시지의 광범위 전달
3. 자본주의의 재고
4. 휴머니즘과 결부된 기독교적 세계관
5. 포스트모더니즘적 접근
6. 이성적 합리주의에 대한 비판의식
7. 강압적인 서구 및 미국에 대
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았다. 그러나 포스트모던에 대한 영향력 있는 논의를 제출했던 제임슨(1984)과 리오타르(1984)에 의하면 포스트모더니즘은 오늘날 '비판 거리(Critical distance)'의 소멸을 가리키는 한편 문화적 중심이나 사회경제적 토대를 확증할 수 있는 범주들
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포스트모던과 디지털시대
1. x세대의 화장품과 청바지
2. n세대의 멀티미디어 모바일
3. 범람하는 키치와 복고, na
4 신인류 보보스족의 하루, 신용카드와 휴대폰
5. 월드컵 현상의 한가운데, SK광고
6. 움직이는 소비자 움직이는 광고, 지하
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문화와 윤리,소화, 1996
_________ 편, 정보사회와 우리, 소화, 1996
홍성태 편, 사이버공간 사이버문화, 문화과학사, 1996
황경식, 개방시대의 사회윤리, 철학과 현실사, 1995
D. Bell, The coming of Post-Industrial Society, N.Y. 1973 I. 서 문
II. 정보화에
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포스트모더니즘이란?
포스트모더니즘에 대한 입장과 다원주의
포스트 모더니즘의 사상적 배경
미쉘푸코의 이성 비판
자끄데리다의 해체주의
사상적 배경의 종합적 특징
포스트모더니즘과 문학
포스트모더니즘 디자인
포
포스트모더니즘 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, 포스트모더니즘,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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문화를 위하여)』, 동문선, 1998.
마단 사럽, 전영백 역,『후기구조주의와 포스트모더니즘』, 조형교육, 2005.
말리스 헬링어, 김종수 역,『문학과 페미니즘 언어학과 성차별 메커니즘』, 부산대학교 출판부, 2006.
박미화,「루이스 부르주아 : 자
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포스트모더니즘이란?
- 후기(post) 모더니즘
- 1960년에 일어난 문화운동으로 경치, 경제, 사회의 모
든 영역과 관련 되는 한 시대의 이념
- 후기산업사회, 소비사회, 다원주의사회로 변해가는 삶
의 지평을 성찰하
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포스트모더니즘이란?
- 후기(post) 모더니즘
- 1960년에 일어난 문화운동으로 경치, 경제, 사회의 모
든 영역과 관련 되는 한 시대의 이념
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의 지평을 성찰
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Postmodernism) 2
2. 디즈니(Disney)와 드림웍스(Dreamworks)의 비교 2
(1) 디즈니(Disney) 2
(2) 드림웍스(Dreamworks) 3
(3) 디즈니와 드림웍스의 영화를 통한 캐릭터 분석(ex. 몬스터주식회사 vs 슈렉) 4
※<표1> 디즈니와 드림웍스의 캐릭터 디자인 비
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