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학습론, 서울 : 문음사 ▷ 신순금(1999), 초등사회과 지리영역에 있어서 효과적인 지도학습방안, 광주교대 석사학위논문 ▷ 이재기(1997), 소집단 협동적 작문활동에 관한 고찰, 청람어문학 17, 청람어문학회 ▷ 정세구(1993), 사회과 탐구수업, 서
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  • 등록일 2011.04.05
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학습(교육, 수업)의 창의성신장학습 방법 1. 브레인스토밍(brainstorming) 2. NIE(신문활용)학습 3. 조사학습 4. 토의(론) 학습 5. 극화수업(역할극, 모의재판) 6. 이미지 맵 활용 학습 7. 마인드 맵 학습 8. 프로젝트학습(Project) 9. 제작활동학습 10
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수업 모형 단계 교사 활동 학생 활동 시범 * 배운 표현 지시하기 * 듣고 행동으로 답하게 하여 흥미를 돋우기 * 본차시 학습목표 제시하기 * 듣기에 열중하면서 교사의 행동에 주의 하기 명령 수행 * 명령과 함께 시범을 보일 학습자와 같
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  • 등록일 2014.06.29
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학습 내용의 축소 2. 심화?보충형 교육과정의 운영 3. 연계성 있는 학습 내용의 구성 및 다양한 탐구 학습 활동의 강조 Ⅳ. 중학교(중등) 과학과(과학교육)의 교육과정 변천 1. 교수 요목 시대(1945~1954) 1) 교수 요목의 내용 2) 교과 분류 2.
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학습의 지휘자이다(McCombs & Marzano, 1990). Ⅶ. 교수학습이론(수업이론)의 자리활동학습이론 1. 자리활동 학습의 개념 1) 코너학습, 흥미코너(Interest corner)학습, 활동코너(Activity corner)학습, 활동영역(Activity area)에서의 학습 등 다양한 용어로 표현 2)
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학습 Ⅵ. 초등학교 과학과(과학교육)의 심화보충학습자료 1. 심화?보충 교육학습 자료의 내용구성 방향 2. 심화?보충 자료의 내용 선정 및 조직 Ⅶ. 초등학교 과학과(과학교육)의 교수학습모형 1. 발견 학습 모형 2. 발생 학습 수업 모형
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모형 개발, 한국교원대학교 박사학위 논문 전라남도교육청(2002), ICT 활용 교육 이렇게 합시다, 광주 : 영문화사 한국교육학술정보원(2001), ICT활용 수업 이렇게 합니다, 교육자료 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보통신기술활용개별화학습(ICT)의 의미 Ⅲ
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아이들에게 이야기를 하도록 할 때, 아이들이 당황하지 않도록 질문을 구체적으로 하는 교사의 노력이 필요할 것 같다. Ⅰ. 어드벤처 수업모형 (AITC)이론 Ⅱ. 어드벤처 학습 지도안① Ⅲ. 어드벤처 활동의 적용과 효과 -참고문헌
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학습지도(창작교육)의 교수학습모형 1. 특성 2. 학습목표와 학습내용 특성과의 관련성 Ⅵ. 음악과교육 창작학습지도(창작교육)의 교수학습방법 사례 1. 창의적 활동의 시작 - 소리에 대한 탐색 2. 창작활동으로의 접근-음악 요소 지도를 통
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  • 등록일 2011.09.03
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수업 설계상의 동기화 모형의 이론적 접근-ARCS 모형을 중심으로, 경북전문대학 논문집 - 조용환(1998), 교육학에서의 문화 연구, 문화의 다학문적 접근, 서울대학교 출판부 - 정인성 외(1996), 원격학습을 위한 온라인 멀티 미디어 하이퍼텍스트
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