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표현활동학습(표현활동수업)의 단계와 모형 1. 학습 단계 2. 단계의 설명 1) 목표확인 및 인지 단계 2) 탐색 단계 3) 학습 단계 4) 발전 단계 5) 확인 및 평가 단계 3. 단계별 교수?학습과정 Ⅶ. 체육과 표현활동학습(표현활동수업)의 적용시
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체육수업, 체육교육)의 교수학습방법 1. 체육과 교수?학습의 기본방향 2. 교사 3. 학생 4. 교수?학습 계획 5. 교수?학습의 조직 1) 도입 2) 전개 3) 정리 6. 내용 영역별 지도 1) 내용 영역별 지도의 기본 원리 2) 내용 영역별 지도상의 유의점
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수업, 탐구교육) 1. 안내 2. 정의 3. 가설 4. 탐색 5. 입증 6. 일반화 Ⅵ. 과학과 탐구학습(탐구수업, 탐구교육) Ⅶ. 체육과 탐구학습(탐구수업, 탐구교육) 1. 목표확인인지 1) 학습과정 2) 자료 및 유의점 2. 문제제시 1) 학습과정 2) 자료
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  • 등록일 2010.04.13
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체육과 교육(체육교육) 1. 기계, 게임, 체력 영역 과정안 2. 보건 영역 과정안 3. 체육과 협력학습지도 1) 학습주제 2) 학습목표 3) 본시를 위한 예습적 과제 4) 수업방향 Ⅸ. 협력학습의 수업모형과 적용상 유의점 1. 협력학습에서 수업모
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도입단계에서의 관찰 3) 전개단계에서의 관찰 4) 정리단계에서의 관찰 Ⅶ. 체육과수업(교육, 학습)의 열린수업 1. 한 가닥 놀이 2. 두 가닥 놀이 3. 세 가닥 놀이 Ⅷ. 체육과수업(교육, 학습)의 학습모형 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.24
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논문 37건

체육과 학교 체육 연계성의 문제 (4) 학교체육에 대한 그릇된 인식 2) 개선 방안 (1) 학교체육에 대한 인식의 제고 (2) 청소년들의 흥미와 수준을 고려한 체육 프로그램의 개발 (3) 시설과 공간의 확충 및 수업의 전문성
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  • 발행일 2016.02.24
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활동 수업모형 적용을 통한 사회성 신장. 2002~2003 초등 연구교사 연구보고집. 송기철(2004). 이해중심 게임수업 모형의 적용을 통한 체육학습 성취도 분석. 한국교원대학교 대학원. 석사학위논문. 안양옥(1998). 초등학교 게임수업의 두 가지 접근
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  • 발행일 2012.05.05
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수업전략 중심체험활동 신체표현, 음악감상, 감상 후 느낌 표현 하드웨어 프로젝션TV, 컴퓨터, 실물화상기 소프트웨어 CD-ROM Title, 파워포인트, DVD 일반자료 교과서, 학습지, 차트(게시물) 학습단계 지도내용 교수학습활동 시간 자료 및 유의점
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  • 발행일 2011.12.29
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학습자의 잠재력을 최대한으로 신장시킬 수 있을 것이다. 앞으로 학교 현장에서 활용될 수 있는 보편적인 수업 모형에 대한 개발 연구, 다중지능이론에 기반을 둔 수업 활동의 효과 및 그 지속성, 교육과정에의 다중지능이론 적용 등의 연구
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  • 발행일 2009.07.31
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학습의 효과 2. 사회과교육과 협동학습 1) 사회과의 특성과 협동학습 2) 사회과 협동학습의 유형 3. Jigsaw모형의 이론적 토대 Ⅲ. Jigsaw모형을 적용한 수업지도안 구안 1. Jigsaw모형을 적용한 수업지도안 2. Jigsaw모형 적용 시 유의점 및
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  • 발행일 2009.01.24
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취업자료 57건

 1. 체육수업 시나리오 기본 틀 2. 수준별수업 시나리오 3. 전술게임모형 시나리오 4. 협동학습모형 시나리오 5. 스포츠교육모형 시나리오 6. 동료교수모형 시나리오 7. 스테이션식 시나리오 8. 포괄형 시나리오 9. 개별화지도 자기점검
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  • 등록일 2020.11.16
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수업개선안 등 체육교과에 관한 지도 경험을 늘리고 싶습니다. 이러한 교육대학원에서의 단계적인 교육연구 활동들은 제가 향후 국내 체육교육이 나아가야할 연구를 진행하는데 있어 기본 연구자질을 넓혀 줄 것으로 생각합니다. 더 나아가
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학습지도의 핵심입니다. 정보를 찾아 직접 제공하는 것이 아니라 자신이 원하는 진로를 함께 찾는 단계에서부터 같이 정보를 찾고, 그를 위해서는 어떻게 해야 하는지를 함께 고민하는 교사로 학생들이 교사의 학업지도에 있어 공부에 대한
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수업에 반영할 수 있는 구체적인 자료와 모델을 만드는 데 관심이 많고, 특히 쓰기 수업의 단계별 피드백 설계, 학생 중심 수업 운영 매뉴얼 등을 연구자-교사 협업 방식으로 제작하고 싶습니다. 사회적 기여의 측면에서는, 국어교육이 단지
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학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1,000자 이내) 2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동(3개 이내)을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. 단,
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