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내용이 선정되어야 함 - 주간 언어활동 계획에 준하여 일일 언어활동계획을 함. 일일 언어활동 계획은 실제 모든 영역에서 자신이 활동 진행사항을 설명하거나 다른 사람과 상호작용하며 활동을 진행하거나 활동결과를 기록하는 등 거의 대
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  • 등록일 2014.01.04
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효과 , 한국발달장애학회, 2006 ◇ 하은유, 음악교육이 인격형성에 미치는 영향 ,창원대학교, 2010 ◇ 한영민, 음악작품에 나타난 표현의 이해와 지도 방안연구, 한국교원대학교, 2009 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 음악표현교육의 정의 Ⅲ. 음악표현교육
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  • 등록일 2013.07.23
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게임 놀이 치료 게임의 정의 Game [규칙과 형식이 있음] 역할과행동의 제한 기대감을 포함 [조직화된 형태] Play [자발적인 표현] [특별한 목적이나 동기가 없음] [흥미로운 활동] 게임 놀이의 특성 유아교
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  • 등록일 2015.07.02
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놀이, 문제를 해결하여 봅시다, 실생활에 적용하기로 나누어 교과서 활용 방법을 제시하였다. 수학과의 보조교과서인 수학 익힘책은 교과서에서 알게 된 여러 가지 수학적인 내용들을 충분히 익히고 도와주는 데 활용할 수 있도록 수학 익힘
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  • 등록일 2011.05.08
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내용을 보며, 더욱 실천의지를 다진다.) 다음 시간에는 집단 따돌림 현상에 대한 역할놀이를 통해서, 집단 따돌림이 친구들 사이에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 생각해 보는 시간을 갖도록 하겠어요. 이러한 역할놀이를 통해 괴롭힘을 당하는
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  • 등록일 2008.11.28
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내용에 대한 학생들의 성취도를 다양한 유형의 평가기법을 이용하여 파악하고, 이를 통해 수학 교육의 질을 관리하는 데 있다. 따라서 평가는 고정된 시점에서 이루어지는 정적인 과정이기보다는 학생들의 수학적 사고를 다양한 방법으로 진
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  • 등록일 2011.09.02
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문제를 해결할 수 있도록 한다 6. 주제를 선택하는 방법 7. 역할 분담 8. 교사의 확인과 조정 9. 조언과 중간 점검 10. 보고서 작성 11. 발표 방법 다양하게 Ⅵ. 주제중심학습(주제중심교육)의 평가 1. 교육적 효과 2. 문제점 참고문헌
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  • 등록일 2010.10.06
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내용의 가사를 대입함으로써 새로운 노래창작의 원천을 제공한다. 세마치장단 : 덩 덩-덕 쿵덕 / 더덩 덩-덕쿵덕 / 더덩 덩-덕 쿵덕 말 장 단 : 물 놀-이 하고 / 민요 노-래하고 / 함께 탈-춤 추니 Ⅷ. 결론 ‘창작하는 사람’ 이라는 말이 있다.
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  • 등록일 2011.04.04
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토픽 학습 8) 물레방아 학습 9) 집단학습 3. 활동 유형에 따른 구분 1) Brain Storming(브레인 스토밍) 2) 스타학습 3) 역할놀이 학습 4) 신문활용 학습 Ⅷ. 열린교육의 성취효과 Ⅸ. 향후 열린교육의 제고 과제 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.18
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놀이 중심의 체험적인 독서 프로그램이어야 하며, 그러나 단순한 흥미보다는 책을 통한 간접적인 경험을 통해 사고의 폭을 넓히는 활동이어야 하겠다. 책은 중요한 지식이기에 앞서 삶의 가치와 방향, 역사와 미래 등 인간이 요구하는 모든
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  • 등록일 2010.03.03
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