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기말고사 과제로 제작한 채팅 프로그램입니다.
무선인터넷 프로그래밍 이라는 과목으로 애니빌더 라는 프로그램을 이용하여 제작한것입니다.
애니빌더라는 프로그램이 ASP를 기반으로 된 프로그램이고, 그래서 소스 자체가 대부분이 ASP
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HeroMaker
윈도우 프로그래밍 기말 프로젝트
개발 동기
• 가장 처음 생각했던 것은, 어릴 때 가지고 놀던 ‘다마고치’ 게임기
• 기본 컨셉은 다마고치지만, 조금 더 재미있게 만들 수 없을까 고민하다가
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프로그래밍 언어와 비슷한 일상 언어로 기술하기로 한다.
알고리즘의 설계 과정은 쉽게 설명하기 어려운 창조적 활동이다. 예를 들어 여러 개의 숫자를 주고 그 중에서 제일 큰 숫자를 찾는 문제가 있다 하자. 아마 대부분의 사람은 쉽게 처
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서 론
2 본 론
2.1 기본동작원리
2.2 Flow Chart
2.3 실습과정
① 예제파일 동작
② 초기 프로그래밍
③ 두 번째 프로그래밍
④ 세 번째 프로그래밍
⑤ 최종 프로그래밍
2.4 programming code
3 결 론
4 Robot Assembly 및 회로도
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기말
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 현대사회의 특징
2. 현대사회에서 일상의 균형 찾기
1) 현대사회에서의 여가 시간의 영향
2) 현대사회 자아실현을 위한 균형 잡힌 삶
3. 놀이와 여가의 중요성, 삶의 질 향상을 위한 필수 요소
1) 삶의 질 향
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시험
(1) 1차 시험 합격자에 한하여 응시할 수 있음.
(2) 실기시험 : 실기시험은 컴퓨터 실기평가로 함.
( 전산교과는 프로그래밍, 기타교과는 워드프로세서 및 엑셀)
(3) 면접시험 : 전문직으로서의 자질과 능력, 인성, 품성, 교육관, 발표력, 기타
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기말 2023년 2학기
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 본인이 하고 있는 노동을 중심으로 노동의 구체적인 내용
2. 노동과 사회, 자본 또는 국가와의 관계
3. 노사관계 및 노동운동
1) 노사관계
2) 노동운동
4. 산업구조와 기술발전에 따른 노동의 전망
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통해 네트워크에 데이터 이동시 순서 파악
- 이 프로그램 두 개가 이상적으로 만들면 문자 패킷의 정보 확인 가능, FTP 만들때 더욱 유 용하게 이용가능
3. 결 과 물
- 프로그램 결과는 시험및 평가에 확인.
- 프로그램 소스 첨부된 CD 첨부
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시험참고사항
- 시험은 레포트 내듯이 한글파일로 정리해서 내야합니다. 시험시간은 1시간 가량 줍니다. 그렇다고 넉넉하다고 생각하시면 오산입니다. 절대 초반부터 여유부리면서 정리 했다가는 나중에 막판 정리할 시간이 부족할것입니다.
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프로그래밍을 통하여 쇼핑몰 구조와 비슷한 실험 모델을 완성한다. 이때 실험자가 글자를 보기 어렵지 않도록 글자 크기를 크게 만들고 각 범위를 아이콘화하여 선택 작업을 쉽게 할 수 있도록 한다. 프로그램이 완성되면 이를 이용하여 실험
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