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직업선택의 결정요인    1) 개인적 요인    2) 환경적 요인    3) 직업관련적 요인  [4] 직업(일)에 대한 성경적 혹은 기독교적 견해 -------------------------13   1. 성경은 직업을 무엇이라고 말하는가?  [5] 취업준비  -------------
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활동의 세부 내용과 진행과정     1) 교육활동의 세부내용     2) 진행과정   3. 친사회성 교육활동에서 교사역할과 친사회성 교육활동에 대한 평가     1) 교사의 역할     2) 교육활동에 대한
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교수프로그램에 관한 연구, 한국문헌정보학회지 제 29집 ◇ 한윤옥(2000), 21세기의 학교도서관 발전을 위한 전략적 방안, 한국도서관정보학회지 31(2) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학교도서관의 개념 Ⅲ. 학교도서관의 목표와 활동내용 Ⅳ. 학교도서
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의미가 없다 3. 교수방법의 문제에선 지명이나 산물 등의 기계적 암기나 지역의 단순한 사실 기술에서 벗어날 필요가 있다 Ⅷ. 야외학습(야외수업, 야외교육)과 교수학습방안 1. 준비단계 2. 야외답사 3. 정리단계 Ⅸ. 결론 참고문헌
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skill) 9. 후속교육 및 훈련(Further education & training) Ⅴ. 전환교육프로그램의 단계 1. 1단계 2. 2단계 3. 3단계 4. 4단계 5. 5단계 6. 6단계 Ⅵ. 전환교육프로그램의 성과 Ⅶ. 향후 전환교육프로그램의 제고 방안 Ⅷ. 결론 참고문헌
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인성교육 순수미술과의 만남 생활속의 미술 체험 미술 현장을 찾아서 2. 자료의 내용 학교현장에서의 창의재량 활동 인성교육 영역의 교수-학습활동에 직접 투입하여 적용할 수 있는 자료로 개발한다. 창의재량활동의 인성교육 영역을
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Education, 67(3), 243-266. Reigeluth, C.M.(Ed.). (1983). Instructional-design theories and models: An overview of their current status, pp.279-333. Hillsdale, NJ: Erlbaum. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 멀티미디어 활용학습의 형태 1. 멀티미디어 프로그램을 활용한 교수학습 형태 2. 통신을
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준비단계로 보아 일과계획에서 인지적 학습 위주의 프로그램으로 교육하고 있다. 이 교육방식은 경쟁사회가 요구하는 인간상을 만들기 위해 인지적 활동을 강조하는, 학습자의 학습활동에 대한 관심과 흥미 등과는 무관한 획일화된 주입식
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교수자료) Ⅱ. 영어과 멀티미디어교육자료(교수자료) 1. 필요성 2. 조건 1) 준비의 용이성(design) 2) 언어 투입(language input) 3) 언어 산출(language output) 4) 정보 투입(information input) 5) 정보 산출(information output) 6) 상호 교섭 활동(interaction) 7)
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활동제안, 부산교육대학교, 한국과학창의재단 연구보고서, 2011. 백윤수 외, 우리나라 STEAM 교육의 방향, 학습자중심교과교육학회지, 2011. 백윤수 외, 융합인재교육(STEAM) 실행방향 정립을 위한 기초연구, 한국과학창의재단 연구보고, 2012. 심
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