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동작>
3. 참고문헌
<컴퓨터 개론 : 쉽게 배우는 컴퓨터 기본 원리> - 한빛미디어 교재출판부
<IT CookBook, 컴퓨터 개론: 쉽게 배우는 컴퓨터 기본 원리> - 김종훈, 김종진 1.프로그램 실행 동작의 정의
2. 2진표기법 형식
2-1. 2진
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2010.
이시은, 무용 치료(DANCE MOVEMENT THERAPY)의 방법론에 관한 이론적 고찰, 이화자대학교 대학원 논문, 1994.
이유리, 최근 국내외 무용치료 현황 및 제도적 발전에 관한 연구, 경성대학교 교육대학원 논문, 2003.
이정현, 무용/동작 치료 프로그램
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20009747098객체지향의 개념
http://www.javastudy.co.kr/docs/yopark/chap03/chap03.html객체 프로그래밍
http://kmh.ync.ac.kr/encycl/terms/termsO/objector2.htm객체지향 분석 및 설계기법 1. 객체 지향이란?
2. 객체 지향 프로그램 방법의 변화
3. 객체 지향 프로그램의 장
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2 단계 평생교육기관의 상황분석
3 단계 프로그램 학습자고객 분석
4 단계 요구분석
5 단계 요구의 우선순위와 목표설정
6 단계 학습내용 및 교수,학습방법의 선정
7 단계 자원배분
8 단계 프로그램 실행
9 단계 프로그램 마케팅
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2016). 통합적 예술활동 프로그램이 유아의 인성함량에 미치는 효과. 부경대학교 일반대학원 석학위논문.
오수경(2011). 동화를 활용한 동작활동이 유아의 창의성에 미치는 영향. 전북대학교 교육대학원 석사학위논문.
최순혜(2006). 동화의 후속
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