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경기)의 스타마케팅
1. 스타 마케팅의 정의
2. 스타 마케팅의 사례
3. 스타마케팅을 통한 효과
4. 개선 방안
Ⅳ. 프로야구(야구경기)의 라이센싱사업
Ⅴ. 프로야구(야구경기)의 캐릭터사업
Ⅵ. 프로야구(야구경기)의 스폰서십(스폰서쉽)
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라이센싱 사업
2) 매니지먼트 업무
3) 이벤트 매니지먼트 사업
4) 스포츠 매니지먼트, 스폰서십
3. 스프츠 마케팅의 역사
가. 스포츠의 마케팅(The marketing of sports)의 발전
Ⅱ. 본론
1. 현황
2. 외국과의 비교
1)국내
2)국외
3. 경제효과
4. 전
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프로야구단의 수입원
1. 관중 동원 수와 입장 수입
1) 년도별 관중 동원 수 추이와 입장수입
2) 입장료의 결정
3) 입장료의 배분
2. 구장 수입
1) 국내 경기장 시설 현황
3. 방송중계권료
4. 광고 수입
5. 라이센싱 수입
6. 구단의
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종목
(2) 선수의 스타성
6. 기대 효과
Ⅲ. 스포츠 에이전트
1. 스포츠 에이전트의 개념
2. 스포츠 에이전트의 역할
(1) 계약 에이전트
(2) 라이센싱 에이전트
(3) 마케팅 에이전트
(4) 탤런트 에이전트
참고 문헌
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라이센싱 사업을 통한 기념품적 성격의 제품들에 관해 생산을 허가받고 월드컵 마스코트, 엠블럼, 트로피 등의 형상으로 제조하거나 제품에 인쇄함으로써 부가가치를 높이는 일종의 캐릭터 사업을 펼치는 것도 좋은 방법이다. 하지만 이런
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