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전문지식 10건

vision 모든 컴퓨터 바탕화면에 ‘프리스톤테일 바로가기’ mission 오픈베타 상용화 후 동시접속자 수 10만명(6억4천만원), 6개월 내 25만명(16억원), 1년 내 60만명(38억 4천만원). 표적 고객 프로파일(Target Customer Profile : TCP ) 그는 중국 상해시
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중국은 이미 인터넷 사업자들에게 큰 관심의 대상으로 부상했다. 중국 CNNIC(互聯網絡信息中心)에서 조사한 중국의 인터넷 현황을 보면, 인터넷 이용률은 13% 밖에 되지 않지만 이용자수는 미국 다음인 8700만 명에 달하고 있다. 한국 이용자수의
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  • 등록일 2004.11.13
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프리스톤학파 1)핫지(C. Hodge) 생애- 미국 장로교의 정통 교의신학자, 그의 책 조직신학은 표준서이다. 신학방법론 귀납적- 성경적 사실의 상호 관계는 그 원리와 법칙까지 포함하여 성경적 사실에서 인출되어야 한다고 함. 베이콘의 경험주
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  • 등록일 2012.03.13
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새 제품인 프리스톤테일 이라는 게임을 개발하기로 했다. -수익성 분석을 한다. 수익분석 : 상품가격 월 28,000원 , 게임유저수 5개국 판매로 약 300만명 예상. 게임수명 상품가격(28,000)*유저수(300만명) = 840억 수익성 분석을 할때에는 크게 제품의
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  • 등록일 2008.02.21
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프리스톤 테일 프리스톤 상용화(2003~) 천상비 하이윈 상용화(2004~) 탄트라 한빛소프트 상용화(2005~) 위드 상용화(2003~) 서바이벌 프로젝트 상용화(2005~) 신영웅문 태울 엔터테인먼트 상용화(2001~) 시아 상용화(2004~) <표6> 국산 온라인 게임의
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  • 등록일 2011.10.07
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