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플래쉬)의 장점
Ⅴ. 플래시(플래쉬)의 기능
Ⅵ. 플래시(플래쉬)의 주요 용어
1. 벡터(Vecter)이미지
2. 오브젝트(Object)
3. 심벌(Symbol)
4. 프레임(Frame)
5. 레이어(Layer)
6. 액션(Action)
7. 패널(Panel)
8. 무비(Movie)
Ⅶ. 플래시(플래쉬)의 활용
1.
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플래시(플래쉬)의 기능
Ⅶ. 플래시(플래쉬)의 활용
1. 쉐이프 트위닝과 쉐이프 힌트
1) Shape Blending의 이해
2) 쉐이프 트위닝의 기초
3) 쉐이프 힌트를 이용한 몰핑 효
2. 모션 트위닝
1) 모션 트위닝의 이해
2) 모션 트위닝의 기초
3) Clockwi
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활용하기
1) [Distribute to Layers]를 이용한 텍스트 애니메이션
2) [Convert to Keyframes]를 이용한 모션 그래픽 만들기
3) 레이저로 글자가 만들어지는 애니메이션 만들기
Ⅶ. 플래시(플래쉬) 액션스크립트
1. Go To
2. Play, Stop
3. Stop All Sound
4. If Frame
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삼성전자 애니콜의 배터리 보관법
7) 호기심과 기대를 일으키는 이야기
- 젊은 세대의 상상력과 자유로운 정신을 자극한 KT&G 인디고
8) 기타 다양한 스토리텔링 마케팅 방법과 사례
3. 스토리텔링 마케팅의 바람직한 활용 방안
참고자료
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주요정책
2.3 한․미․일 애니메이션의 특징 및 각 국의 사례 분석
2.4 한국 애니메이션 산업의 문제점
2.5 일본 애니메이션의 극복 사례와 우리나라 애니메이션이 나아가야 할 길
3. 맺으며.. ----------------------------------------------
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