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2) 로케트 발사
3) 게 걸음경주
4) 샌드위치
5) 병 뒤집기
6) 허물벗기
7) 요트레이스
8) 물그릇이고 달리기
9) 탱크릴레이
10) 줄넘기 릴레이
11) 등붙이고 서기
12) 하트게임
Ⅵ. 레크레이션(레크리에이션)과 여가의 관계
참고문헌
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imal Experience , Harper Perennial.
[5] Ghani, J., A. & Deshpande, S., P.(1999). Task characteristics and the experience of optimal flow in human-computer interaction , The Journal of Psychology 128(4).
[6] Harp, S., F. & Mayer. R., E. (1997). The Role of Interest in Learning From Scientific Text an
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하트, 다이아몬드
Surrender : 고객 카드가 두장일 때 승부를 가리지 않고 벳팅의 반을 포기함
Washing : 셰미인된 카드를 시계 방향과 반대 방향으로 돌려 섞는 절차
00Hand Game : 몇 벳팅 박스에 벳팅이 되었나에 따라 핸드수가 정해짐
▷블랙잭 게임
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준비~ 시작!
(게임을 진행한다 같은 방식으로 눈덩이가 많은 팀에 하트를 붙여 준다.)
▶ 점수를 알아보고 양팀 서로 박수로 격려한다.
T: 그럼 우리 이 점수판을 볼까요? 노랑팀에는 하트가 몇 개 붙어있지?
C: O 개요.
T: 하늘팀은요?
C: O 개요.
T:
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게임 진행
★목표: 규칙을 지키며 게임 활동을 할 수 있다.
- 앉아 있는 친구들은 열심히 응원해 주세요. 응원 준비!
- 핸드벨이 울리면 출발하도록 한다. 게임을 진행한다.
- 유아가 먹이를 넣고 오면은 제자리에 앉도록 한다. 동물 발자국을
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