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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 성인교육(성인학습, 사회교육)의 정의 Ⅲ. 성인교육(성인학습, 사회교육)의 성격 Ⅳ. 성인교육(성인학습, 사회교육)의 원리 1. 자발성의 원리 2. 경험의 원리 3. 다양성의 원리 4. 실용성의 원리 Ⅴ. 성인교육(성인학
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특수교육총회 강의안 참고 강열우(2007). 치료레크리에이션 입문서(개정판)-세종출판사 기타 인터넷 치료레크리에이션 자료 참고 1. 치료레크리에이션의 개념 2. 치료레크리에이션의 정의 3. 치료레크리에이션의 필요성 4. 치료레크
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 <목 차> Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 구성주의 이론 1) 개념 2) 배경 3) 기본전제 4) 구성주의 이론가 (1) 존 듀이와 진보주의 교육 (2) 피아제의 인지발달이론 (3) 신피아제학파 2. 문화맥락주의 이론 1) 개념 2) 배경 3)
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이화여자대학교 대학원 남시욱(2001), 인터넷시대의 취재와 보도, 나남신서 방석호(2003), 뉴스 취재 자유의 한계에 대한 비교 법적 고찰:영미법을 중심으로 한국언론학술논총, 서울: 커뮤니케이션북스 윤석흥·김춘옥, 신문 방송, 취재와 보도
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(attachment)의 개념 (2) 애착이론의 배경 1) 볼비의 불행했던 유년기 2) 비행청소년 연구 3) 프로이트의 정신분석학 4) 다윈의 동물행동학 5) 에릭슨의 아동심리학 6) 뇌에 대한 연구 7) 좋은 동역자들과의 만남 * 참고자료
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(attachment)의 개념 (2) 애착이론의 배경 1) 볼비의 불행했던 유년기 2) 비행청소년 연구 3) 프로이트의 정신분석학 4) 다윈의 동물행동학 5) 에릭슨의 아동심리학 6) 뇌에 대한 연구 7) 좋은 동역자들과의 만남 * 참고자료
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서론: 누리과정은 유아의 성장과 발달을 위한 중요한 교육과정으로, 우리 사회의 미래를 책임질 유아들에게 필수적인 교육 기회를 제공합니다. 이 연구에서는 누리과정의 중요성과 필요성, 그리고 현재의 현황과 개선 방향에 대해 탐구하고
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대학교 대학원 (1995) http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=661323fe94b5f0f8 최민영 “가사노동 가치평가를 위한 기초적 분석” 이화여자대학교 (2001) http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=7998
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연구 :게임 창작 시나리오 사례 중심으로, 경성대 멀티미디어대학원 석사논문, 2006. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 1) 게임의 목표 - 캐주얼게임 ‘윷놀이‘
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대학교 스포츠레저학부 교수 김숙자(1999)외 5명, 지역사회체육 활성화를 위한 기업과 지역사회의 스폰서십 활성화 방안, 이화여자대학교 http://100.naver.com 네이버 백과사전 http://www.mct.go.kr 문화관광부 http://sportskorea.net 체육학술정보 http://www.spo
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