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수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 효과 첫째, 게임중심 협력학습을 통하여 아동들은 수학에 보다 흥미를 가졌다. 둘째, 게임중심 협력학습을 통하여 교사 중심보다는 아동 중심의 교육이 되었다. 셋째, 게임중심 협력학습을 통하여 자신
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수학교육과정과 평가의 새로운 방향, 경문사 ▷ 스켐프R. R·황우역 역(2000), 수학학습 심리학, 서울 : 사이언스 북스 ▷ 교육부, 초등학교 교육과정 해설(Ⅳ) ▷ 박진성(2001), 놀이를 통한 수학 학습에서 수학 학습 부진아의 학습활동 특성 분석,
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습 Ⅷ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 방법 추진 영역 내 용 ▣ 연산 영역 ♣ 구구단 007빵 ♣ 간단한 계산을 이용한 동대문 놀이 ♣ 간단한 사칙계산을 이용한 스피드 퀴즈 ♣ 숫자로 모이세요 ♣ 연산 이야기 들으면서 손등 때리기 ▣
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  • 등록일 2010.10.12
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놀이 자체에 재미를 느끼게 해 준다. 놀이에서 승리하기 위해서는 동료 학생들과 협동을 잘 해야만 한다는 점을 학생들에게 항상 인식시켜 준다. 참고문헌 ○ 강옥기, 수학과학습지도와평가론, 경문사 ○ 김용익(1995), 수학교육에서 의사소통,
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놀이 백가지, 현암사 이숙재(2000), 유아를 위한 놀이의 이론과 실제, 서울:창지사 정원영(1995), 수 놀이 활동을 통한 반복학습이 수 개념 형성에 미치는 영향 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 말과 수놀이학습 1. 받침 주사위
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교육개론, 창지사 서영숙 역(1992), 놀이를 통한 아동심리치료, 학문사 이병진(1999), 초등교육학개론, 문음사 한이석(1998), 원론 치료레크리에이션, 홍경출판사 Ⅰ. 주의집중놀이활동(주의집중게임활동, 레크레이션) 사례 1 Ⅱ. 주의집중놀
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학습장애아동 놀이중심학습(놀이중심교육)의 과잉행동수정활동 1. 학습방법 1) 1회 - 자화상 눈을 감고 ‘나’에 대해 생각해 보고 자신을 가장 잘 나타낼 수 있는 방법을 생각해 본다. 나를 가장 잘 나타나게 그리고 그림을 설명한다. 2) 2회 -
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놀이 7. 같은 말 찾기 놀이 8. 전화놀이 9. 무언극 놀이 10. 앵무새 놀이하기 1) 상대방의 말을 그대로 반복하기 2) 말 전하기 놀이 11. 누가누가 많이 아나? 12. 연상놀이 13. 같은 점 찾기 놀이 Ⅲ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 독서교육
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학습에 효과적이며 체계적인 사회화 프로그램을 시작하는데 있어서 역할놀이 상황은 다양한 토론과 분석자료를 제공해 줄 수 있으므로 학생들의 사회적인 상호작용 능력과 실생활 맥락문제 상황에 대한 대처능력을 기를 수 있다. 또한 인간
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학습에 필요한 자료의 준비가 기본이 되어야 하며 그 과정에서 구체적 조작 활동을 통하여 교수·학습이 이루어져야 한다. 참고문헌 강문희(1993), 놀이와 아동, 서울 : 교육과학사 교육자료사(1993), 즐거운 건전놀이, 서울 : 한국교육출판 김기
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