• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 8,949건

학습이 쉽고 재미있다는 생각을 가지도록 하여야 한다. 학생들이 복잡한 사회 현상을 설명하고 예측하며 당면한 문제를 해결할 수 있는 힘을 기르기 위해서는 그들 스스로 원리나 법칙을 발견하고, 이를 실생활에 적용할 수 있는 기회를 많이
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.07.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 방법 및 교사의 역할 1. 교수방법 1) 직접적 - 교사 주도적 교수 방법 (시범을 통한 교수 방법) 2) 교사 안내적 교수 방법 (안내적 발견을 통한 교수 방법) 3) 간접적 - 유아 주도적 교수 방법 (탐색법) 2. 교사의 역할 (10가지 지침을 잘
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.02.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습과정과 평가과정의 통합 : 교수학습 중에 이루어지는 평가가 가장 바람직한 것은 사실이다. 3. 평가결과 해석 및 활용 단계에서는 메타성의 원리가 강조된다. 평가 계획과 시행단계의 점검, 교수학습과정에 대한 반성, 학생들의 성취 결과
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
실제, 서울 원미사 6. 배호순(2000), 수행 평가의 이론적 기초, 서울 학지사 7. 혀경철, 수행평가 정착을 위한 교육과정 운영방안, 한국교육과정평가원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수행평가의 특성 Ⅲ. 수행평가의 정신 Ⅳ. 수행평가의 방법 1. 서술형
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.03.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수학학습과 구성주의, 대구교육대학교 초등교육연구 논총 제12집, 241-266 Ⅰ. 들어가는 말 Ⅱ. 구성주의 Ⅲ. 수학교육과 구성주의 Ⅳ. 수학교육에 있어서 구성주의와 소집단 활동 Ⅴ. 구성주의 관점에서 수학 교사의 역할 Ⅵ. 맺 는 말
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2012.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
, 각 학생의 특성을 살려주는 음악과 수업이 되도록 한다 Ⅶ. 미술과의 정보통신기술활용교육(ICT) 1. 미술과의 ICT 활용 기본 학습 모형 2. 미술과의 ICT 활용 미적체험 및 감상학습 모형 3. 미술과의 ICT 활용 표현학습 모형 참고문헌
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방법이라 할 수 있습니다. 같은 내용의 작품이더라도 다른 매체를 활용하여 수용, 생산하는 활동하는 것도 문학 수업의 의미이니 이를 고려하여 독서지도를 할 수 있을 거라 생각합니다. * 교재 453p 텍스트 상호성의 원리, 454p 텍스트간 주제
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.10.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
실현을 위한 프로젝트 수업 연구」, 열린교육연구(제10집 제1호), 2002 조희형, 「21세기의 생물교육 : 이론적 배경과 전망」, 한국생물교육학회지, 2000 탁영진, 『알기 쉬운 탁영진 교육학』, 탁설닷컴, 2006 한국사회복지관협회, 재가복지봉사센
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.09.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습의 원리 1) 지도 방법 2) 교사의 역할 3. 과학 활동 내용 1) 우리의 몸 2) 생물 3) 자연 현상 4) 물체의 성질 5) 물질의 변화 6) 물체의 힘과 운동 7) 도구와 기계 4. 과학영역 활동시 연령별 유의점 1) 3세 2) 4세 3) 5세 Ⅵ. 유아(유아교
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업을 위한 코스웨어설계 1. 설계의 개요 및 기본방향 2. 학습내용 구성 3. MUG 게임학습의 주제 설정 Ⅶ. 특수학습장애아를 위한 코스웨어설계 1. 가상적 이야기 만들기 2. 그림이랑 이야기랑 3. 과학 공작 4. 오류철자 교정학습 참고문
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top