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탐구수업(학습)모형의 과정 Ⅴ. 집단탐구수업(학습)모형의 단계 1. 문제상황의 제시 2. 탐구문제의 확인 3. 탐구계획의 수립 4. 탐구활동의 전개 5. 탐구결과의 발표 6. 종합정리 7. 탐구에 대한 평가 Ⅵ. 집단탐구수업(학습)모형의 실제
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탐구 활동에 대한 평가 학생들은 탐구 경험을 통해 배운 것은 무엇인지, 즐거웠는지, 책임을 잘 수행하였는지 등을 반성해 보는 가운데 미숙했던 점을 발견하게 되는 과정이다. Ⅶ. 집단탐구수업(집단탐구학습)의 유의사항 정보자원의 보고로
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학습을 예고하고, 예습적 차시학습과제를 면멸히 분석하여 학습에 필요한 과제를 자세히 제시함) Ⅴ. 가치탐구학습(가치탐구수업모형)의 모형과 적용 1. 단계에 따른 교수학습 과정 선택하기 문제 상황 확인 가치 분석 및 선택 -학생들의 가
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수업개혁', 서울 : 교육과학사, 1995. 5. 전국열린교실연구응용학회편, '열린수업모형탐구', 경기, 도서출판 열린교실, 1996. 6. 김문빈, '개별화 교육과 수업개혁', 수업기술 나누어갖기 캠페인 자료, 1997. 7. 서울특별시성동교육청, '개별화 학습
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학습 방안 - 이종일(1996), 주제중심 토의학습과 학습자료개발, 초등사회과교육 제8집, 초등사회과 교육학회 - 정세구 외 9인(1985), 사회과 탐구 수업, 서울 : 교육과학사 - 전남 사회과 교육 연구회(1995), 사회과 탐구수업 모형 적용과 자료 개발을
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학습 활동 참여도 평가 참고문헌 김경자(2000), 학교교육과정론, 교육과학사 나일주·정인성(1996), 교육공학의 이해, 서울 : 학지사 노석구 외 공저(2002), 수업모형의 이론과 실제, 학문출판(주) 박성익(1999), 수업방법탐구 : 수업모형·수업전략
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학습 모형은 학습자의 능동적 학습 과정을 중시한 나머지 자칫하면 방만한 수업이 되기 쉽다. 이러한 결함을 피하기 위해서 계통학습이나 프로그램 학습이 갖는 질서정연한 단계와 순서를 다소 원용할 수도 있다. (나) 발견 학습 모형은 집단
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학습모형(집단탐구학습모형) Ⅴ. 개념교수학습모형(개념학습모형) Ⅵ. 순환교수학습모형(순환학습모형) (가) 학생 중심으로 학습지도를 함으로써 과학적 사고력을 신장시키고 과학적 태도를 기를 수 있도록 한다. (다) 탐구단계에서 얻
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학습 모형, 1998 강인애 외 공저, 구성주의와 교과교육, 서울 : 문음사, 2002 김판수, 구성주의와 교과교육, 학지사, 2000 박영배 외 10인, 수업방법탐구(교과교육적 접근), 형설출판사, 1998 신동로, 교육과학사, 교육과정교육평가 탐구, 2005 오만
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학습(이해중심게임수업)의 과정 1. 게임의 구성 2. 게임의 이해 3. 전략의 인지 4. 의사 결정 5. 기능 연습 및 수행 6. 게임의 재구성 Ⅴ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 교수학습모형 Ⅵ. 체육과 이해중심게임학습(이해
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