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합하기 7. 수박 박수 1) 1단계 2) 2단계 8. 고기새나무 꽝 Ⅵ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 자투리시간놀이2 1. 국어 - 사전 찾기 2. 수학 - 점이어 삼각형 만들기 3. 음악 - 노래 가사 바꾸기 4. 미술 - 들은 대로 그리기 참고문헌
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교육연구 제24권제2호, pp.1-19 - 장문수 외(2024). 메타버스 플랫폼을 이용한 예비유아교사의 재난안전 교육콘텐츠 활용방안. 학습자중심교과교육연구 제24권제5호, pp.307-318 Ⅰ. 교수학습의 새로운 동향 및 예시 1. 역량중심 교육 2. 학습자
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교육에 주는 시사점 분석 한국사상과 문화, Vol.83 No.-, [2016] 이훈재 욕구이론의 요인과 경찰사기수준과의 관계에 관한 연구 경찰학논총, Vol.4 No.2, [2009] 허지연 <가드너의 다중지능 이론을 활용한 중학교 미술교수·학습모형 연구> 계명대학
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교육학회지 제11권 제1호. 51-72p. 이기흔 (2005),『가드너의 다중지능이론에 기초한 기독교 교양과목의 다중교수전략』, 대학복음화학회 대학과 복음 11권. 119-140p. 허지연 (2007),『가드너의 다중지능 이론을 활용한 중학교 미술교수·학습모형
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보조할 때 장애학생의 학습진전 향상 (2) 중도정신지체아를 위한 통합교육전략 ① 성공적인 통합을 위해 고려해야 할 점 A. 통합학교: 생활연령이 같은 또래들이 다니는 지역사회 학교일 것 B. 통합비율: 일반인과 장애인의 비율은 전체사회와
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학습 Ⅵ. 초등학교 체육과(체육교육)의 교수학습방향 Ⅶ. 초등학교 체육과(체육교육)의 교수학습방법 1. 교수?학습의 기본 방향 2. 교수?학습 계획 3. 교수?학습의 조직 4. 내용 영역별 지도상의 유의점 1) 체조활동 2) 게임활동 3) 표현
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교육대학원 안미자(1992), 음악교육의 기초와 원리, 서울 : 교육과학사 Szonyi·Erzsebet, 코다이 음악교수법 Ⅰ. 음악과교육 기악중심학습(기악지도) 1. 기악 활동 중심 교수?학습 지도 2. 기악 활동 중심 학습 1) 기악 활동 중심 학습의 적용 2)
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교육에서의 다중지능 접근 활동과 평가를 통한 통합교육 방안> 한국홀리스틱교육학회지 제11권 제1호 2007 pp: 51-72 허지연 <가드너의 다중지능 이론을 활용한 중학교 미술교수·학습모형 연구> 계명대학교 석사학위논문 2007 김경미 <콜
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학습자가 예약시간에 사용하도록 허용되어야 한다. 이와 아울러 학습자의 컴퓨터 하드웨어에 대한 기초 교육도 사전에 실시되어 컴퓨터에 대한 두려움을 없애주고 컴퓨터 조작을 용이하게 도와줄 필요가 있다. Ⅶ. CAI코스웨어(컴퓨터보조수
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학습 및 상담(제3판), 한국방송통신대학교 출판문화원. 2. 안경인(2012), 자기주도적 학습의 주요 이론을 통한 미술표현활동 프로그램 개발 연구, 경희대학교 교육대학원. 3. 정유순(2012), 자기주도 학습의 의미와 한계[인식론적 해석을 중심으로]
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