• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 101,871건

상호작용이 부족 → 사회적 상호작용 부족(학급 구성원들 사이에서 애착↓) 1. 웹기반 수업 2. 컴퓨터 기반 수업 3. 앵커드 모형 4. CMI모형 5. 컴퓨터 적응평가 6. 원격교육과 집합교육 7. 온라인을 통한 학습 8. 인터넷 수업의 장단점
  • 페이지 4페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2023.07.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인지적 도구로서의 컴퓨터 매개 통신 2. 인터넷 활용 수업 ꊱ 도입 ꊲ 인터넷 활용 수업의 유형 ꊳ 인터넷 활용 수업의 사례 -온라인 프로젝트 학습 1) 온라인 프로젝트 학습의 구성요소 2) 온라인 프로젝트 학습의 설계
  • 페이지 6페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2004.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자가 학습에 대한 주체가 되어 학습함으로써 자기 주도적 학습 능력을 기를 수 있음 1. 웹기반 수업 2. 컴퓨터 기반 수업 3. 앵커드 모형 4. CMI모형 5. 컴퓨터 적응평가 6. 원격교육과 집합교육 7. 온라인을 통한 학습 8. 인터넷 수업
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2023.08.04
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육의 형태와 내용을 더욱 다양화하고 있습니다. 원격교육의 가장 큰 특징은 상호작용의 방식입니다. 온라인 강의, 웹 세미나, 비디오 회의 등 다양한 매체를 통해 강사와 학습자가 실시간으로 소통할 수 있습니다. 이러한 상호작용은 학
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2024.12.25
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육, 부모교육, 가족역할훈련, 의사소통향상 교육 등이 있다. 나. 기관 시설 안내 다. 약도 1. 온라인상의 가족복지서비스 제공기관 홈페이지 소개 가. 기관명칭 나. 홈페이지 주소 다. 제공기관 주소 라. 복지관 미션과 비전 2. 온라
  • 페이지 4페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.10.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육개발원(1992). 코스웨어 설계 입문서. 한국교육개발원 한국교육학술정보원(2004). 원격교원연수원 콘텐츠 평가 사업. 미발간 자료 한국교육학술정보원(2005). 원격대학 콘텐츠 개발 사업 계획. 미발간 자료 Ⅰ. 온라인 콘텐츠에서의 상호
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습내용에 대한 평가와 학습내용을 사용자에게 전달하기 위한 온라인 매체의 설계, 효과적인 학습활동이 이루어지기 위한 여러 가지 전략들로 구분됨을 알 수 있다.이때 효과적인 학습을 구현하기 위한 전략들은 온라인 매체의 속성을 이용
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 중독의 극복. 양성원. 장범식 (2018). 게임중독처방전. 이담. 배성만 (2015). 인터넷 중독의 특성과 쟁점. 디지털중독연구회 편저. 시그마프레스. 이수진, 박종규 (2004). 청소년 온라인게임 중독 실태와 중독 예방교육 프로그램 연구. 한국정
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2021.11.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 게임 이용과 효과”, 한양대 대학원, 박사학위논문 - 한국임상심리학회 하계 학술대회 발표 논문. - 김광수외 3명, 청소년 인터넷중독과 학교생활적응의 관계, 교육논총vol.16 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독 발생원인 3. 게임중
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,900원
  • 등록일 2019.02.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 효과 1. 저작시스템 프로그래밍 학습은 학생들의 참여도나 흥미도를 신장시킨다 2. 저작시스템 프로그래밍 학습이 학습결과를 전이하는데 유용하다는 결과이다 3. 저작시스템 프로그래밍 학습은 학생들의 인지 구조를 변화시킨다
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top