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인터넷의 사용과 발달로 문자중심의 쌍 방향적 커뮤니케이션, 익명성을 이용한 수평적 인간관계를 바탕으로 한 자유롭고 창의적인 의사소통 등으로 새로운 형태의 만남과 인간관계 형성을 가능케 한다. 반면에 직접 대면접촉의 기회를 감소
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  • 등록일 2010.05.19
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및 대안 2. 산업환경전망에 따른 미래 1). 온라인화/디지털화 2). 무국적화/독점화 3). 융합(convergence & fusion) 4). 사이버캐릭터 5). 멀티캠퍼스' 초일류기업 산실 6). 어린이와 에듀테인먼트 7). 에듀테인먼트를 실현하는 사이트 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2009.02.06
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교육을 통한 홍보 및 광고 효과 ㅇ 기존학원 교육 방식인 주 5일 교육이 아닌 주 6일 교육 방식으로 차별화된 교육시간연장 및 인터넷 전용선 T1이상급 등 좋은 환경교육을 원칙 으로 수강생들에게 제공 함으로써 본학원의 인지도를 얻는다. 3)
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  • 등록일 2002.06.20
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인터넷상에서의 광고는, 접속유료화, 인터넷쇼핑몰, 커미션은 상품판 매, 웹호스팅 같은 rent와 온라인의 보조수단으로써의 오프라인 활용(예'. 컨설팅, 교육, 세미나, 이벤트 등)을 꼽을 수 있다. 셋째, 인터넷 커뮤니티(Community)는 사이버 공간
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  • 등록일 2011.09.10
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토론 중심의 사례교육, e러닝 교육, 기업윤리 설명회(신규거래사와 이해관계자 대상), 윤리 팝업창 ② 점검 : 선물반송센터, 기업윤리 자율실천 프로그램, 윤리실천 특별약관, 비윤리행위 신고보상제도, 사이버 토론방 ③ 평가(피드백 작용) :
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  • 등록일 2012.08.03
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사이버(Cyber)경제의 등장 ⑤ 새로운 산업 패러다임과 경쟁양태 ⑥ 신기업, 신소비자, 신정부의 등장 5. 디지털경제에서의 주요 경제원리 ① 네트워크 외부성(network externality) ② 높은 초기 개발비용과 매우 낮은 한계 비용 ③ 수확체증과 선
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  • 등록일 2005.11.04
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교육 등 각종 HR제도 운영기준이 됨 업무수행 업적은 MBO(목표관리제)방식으로 업무수행 역량은 역량체계방식이 적용되며 연간 상하반기 2회 평가를 통해 다음연도 연봉 인상률이 결정됨 팀장급의 경우 소속 팀원들이 연간 상하반기 2회 리더
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인터넷과 마케팅정보 ---------------------- 3 PAGE 2. 인터넷에조사의 1차정보 ------------------- 3 PAGE 3. 2차적 정보의 수집 ------------------------ 5 PAGE 4. 온라인 조사방법 -------------------------- 7 PAGE Ⅳ. E-비지니스의 활용 ------------------------ 8 PAGE 1. 우리나라
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온라인 활동 〔IBM〕  - Second Life상의 회의실에서 실제 회의 진행, 먼 지역의 신규 사원 훈련 시에도 이용 〔Sears, American Apparel, Dell, Toyota.. etc〕  - Second Life에 입점하였지만, 수익을 기대하지는 않음  - 기업 이미지 증진, 온라인 홍보
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온라인 상에서 브랜드 신뢰를 쌓기 위한 5가지 단계 - 차별화를 만들어내는 PASONA법칙 - '귀족마케팅 전략' - '성공을 불러오는 고객관리 전략' - 판매 성공비결 10계명 - 성공적인 온라인 상점의 네가지 '비결' - 인터넷에서 로얄고객
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  • 등록일 2010.03.26
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