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는 키워드로 압축
F(Fun) ; 즐거움을 추구
U(Utility) ; 가치(품질과 편리를 동시)를 추구
S(Stability) ; 안전을 추구
(I(Identity) ; 개성을 중시
ON(ON-line) ; 디지털 욕구
9. 글로벌문화
글로벌조직이 되려면 구성원들의 업무활동과 학습습관에 영향을 미치
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. 예를 들면, 인터넷을 활용한 전자 상거래 기술은 세 가지 모두를 지향할 수 있지만, 그룹 웨어는 반응성 제고에는 미흡하다고 할 수 있다.
둘째, 정보적 차원에서는 정보간에 호혜평등의 원칙이 성립되도록 하여야 한다. 일방적인 정보의 흐
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디지털시대의 조직관리 변화방향과 과제, 공선표(삼성경제연구소 연구위원, 경영학 博)
디지털 시대에 조직운영, 2004.05 신원무 이주인 허진 (LG경제연구소)
디지털시대에 인사혁명, CEO인포메이션 제 234호 이정일 수석연구원
신세대 인재관
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디지털 권력이라고 할 수 있다. 또한 경영도 지식으로 하는 시대이다. 보다 지식이 많은 사람들이 더 효율적인 경영을 하고 그 경쟁사회에서 살아남게 되는 것이다. 이것들의 바탕은 바로 정보통신 기술이다. 정보통신 기술은 정보의 습득에
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조직의 변화방향
13. 조직문화의 핵심특성
14. 기업문화의 기능
15. 사회문화와 조직문화 (Hofstede)
16. Z형 조직
17. 기업문화의 힘
18. 성공적인 기업문화의 특성
19. 조직문화와 재무성장
20. 디지털 기업의 문화 (e-Culture) 특징
21. 현대와 삼성
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