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교육이 지향해야 할 방향을 제시하는 것으로 본 사이버 교육의 실태조사 연구의 결론을 맺고자 한다. 첫째는, 교육의 주체와 교육의 목표 문제이다. 초중고등 혹은 성인 학습자이든 학습자 개개인에 대한 관심과 애정이 교육의 주체이며 목
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교육환경을 어떻게 변화시킬 수 있느냐 하는 기능적 특성에 있는 것이 아니라 학습자를 위해 무엇을 해줄 수 있느냐 하는 내용적 특성에 관심을 가져야 한다. Ⅸ. 결론 사이버교육은 오늘날 우리들의 시대적 요구를 반영한 새로운 교육패러
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  • 등록일 2012.09.17
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학습의 설계, 서울 양서원 성동규·라도삼(2000), 인터넷과 커뮤니케이션 임정훈(1999), 웹 기반 문제해결학습 환경에서 소집단 협동학습전략이 온라인 토론의 참여도와 문제해결에 미치는 영향, 서울대학교박사학위 논문 윤영철(2000), 온라인
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  • 등록일 2010.03.24
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교육의 개념  2. 원격교육의 발달  3. 원격교육의 특성   가. 개별학습과 협동학습   나. 상호작용   다. 원격교육의 특징  4. 원격교육의 사례   가. 국내사례   나. 국외사례  5. 원격교육 시스템   가. 원격교육 시스
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  • 등록일 2012.10.18
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인터넷을 이용한 수업개선 세미나 자료집, 한국교육개발원 신수범(1999), 효과적인 인터넷활용을 위한 인터넷과 학교교육과정의 통합 방안, SchooNet 임정훈(1998), 인터넷을 활용한 가상수업에서의 교수 - 학습 활동 및 교육 효과 연구, 한국방송
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사이버평생교육원 4) 학부모지원센터 5) 교육관련기관 6) 정보교환 7) 인터넷 여행 8) 정보검색기 9) 특집자료실 10) 플러그인 모음 11) 전체보기 Ⅵ. 에듀넷의 멀티미디어교육마당 Ⅶ. 에듀넷의 협동학습 Ⅷ. 에듀넷의 문제점 1. 컴퓨
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교육과 사이버교육 활용의 이해, 교육과학사, 2003 전라남도교육연구원, 인터넷교육정보, 전라남도교육연구원, 1998 홍봉화, 인터넷교육과 활용(U-learning 시대의), 이한출판사, 2005 함영기, 인터넷에 꾸미는 온라인 학습방, 즐거운 학교, 2002 
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학습(PBL, 프로젝트중심수업)의 사례 1. 프로젝트 유형 2. 관련단원 3. 관련 교과 4. 내용 영역 5. 목표 6. 준비물 7. 프로젝트 주제 Ⅷ. 프로젝트기반학습(PBL, 프로젝트중심수업)의 접근방법 1. 개별 프로젝트 2. 협동 프로젝트 3. 현장체험
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학습자가 웹에 제시한 문제해결 과정 및 해결책을 바탕으로 하는 학습 결과에 대한 평가를 실시할 수 있다. 참고문헌 강인애·이민수·김종화·이인수, 웹기반 문제중심학습(Problem-Based Learning)의 개발 사례 : 초등, 고등, 대학교의 경우, 교육공
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토론 등이 사이버공간에서 쉽게 형성될 수 있다 2. 단점 1) 가장 중요한 문제는 사이버교육훈련의 효과성을 측정하기 어렵다는 점이다 2) 대면적인 교육방법이 아니기 때문에 강사와 공무원간의 개인적인 접촉이 불가능하여 상호간의 학습
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  • 등록일 2013.07.22
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