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교육 1. 초, 중등 사이버스쿨 2. 전자 교단 시스템 3. 사이버 교육 상담실 운영 4. 가상교원연수원 설치 Ⅵ. 에듀넷의 효과 1. 학생 측면 2. 교사 측면 Ⅶ. 에듀넷의 문제점 1. 퓨터의 잦은 고장과 시스템에 관한 문제점 2. 교수-학습 운영
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사이버강의 체험을 위해서 꼭 필요한 필수 프로그램으로 다운로드 받는다. > 윈도우미디어 9.0 a. Windows XP 용 b. Windows 2000, ME, 98se 용 > 학생수강 설치프로그램 (NICE_PLAYER2) 7.8 시스템사양 (Hardware 와 Software 환경) ☞ 온라인 강의만으로 교육
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인터넷이 중요한 학습 원이라는 사실 규명(Roberson, 2003;Valente,2005) - 대학원생들이 온라인 토론에서 지식을 구성하기 위하여 어떻게 성찰, 대화, 그리고 자기 주도성을 사용하는지를 연구(Freed,2003) - 자기주도 학습 준비성과 웹기반 교육 점수로
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인터넷 교육자료 개발 사업 : FREE 4. 미국 캘리포니아 주 DHS 프로그램 1) 정부 지원금 할당 2. 프로그램 내용 3) 교사 연수 Ⅶ. 향후 교원정보교육의 발전 과제 1. 연수원 조직의 교육정보화 2. 원격연수를 통한 교육정보화 1) 적정 연수 인
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education.co.kr ? http://www.easy-edu.co.kr/easyedu/eduinfo/e_learning ? http://ftp.nety.co.kr/e-solutions/pg07.htm ? http://intel.com/kr/hangul/ebusiness/elearning ? http://www.ivillesoft.co.kr E 1. e-learning 의 정의 2. e-learning 의 도래 3. 전통적인 집합교육과의 차이점 4.
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협동 학습 또한 성인 교육에서 효과적인 방법 중 하나로, 다양한 배경을 가진 학습자들이 함께 작업하며 서로의 경험과 지식을 교환할 수 있는 장을 마련해준다. 가상 학습 환경이나 온라인 교육 플랫폼도 수요가 증가하고 있다. 이러한 디지
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학습의 단점을 해결하고 학습자간에 협력적인 상호작용을 촉진하기 위해 집단보상과 협동 기술을 강조한 것이 협동학습이다. 경쟁 학습과 달리 동료간에 서로 돕고 상호 작용하도록 하는 협동학습은 교육 현장에서 공동체적 삶을 위한 사회
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교육적 기능이 점차 줄어들고 있다. 그렇기 때문에 현대 부모의 역할과 그 중요성은 계속 커지고 있다. 시대가 변해감에 따라 부모교육의 형태도 바뀌어 가고 최근에는 부모들의 교육을 위한 워크샵이나 동호회, 또는 사이버상의 부모교육(모
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짜임새 있는가? 16 수업목표 달성에 적절하게 제작되었는가? 개선점 및 기타의견 Ⅰ. 현장교육연구의 이해 Ⅱ. 현장교육연구 추진의 실제 Ⅲ. 연구보고서 작성의 실제 참고 문헌 ICT활용 교수·학습과정안 제작 지침 및 방법
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학습전략 1. 전통적 학습방식 2. 정보사회의 학습방식 Ⅲ. 디지털 시대의 학습전략의 중요성 Ⅳ. 자기 주도적 학습 Ⅴ. 문제해결학습 1. 협동학습 2. 프로젝트 중심의 학습 3. 상호작용 Ⅵ Learning by doing Ⅶ. 사이버 학습전략
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