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학습방법은 ① 과제분담 학습(Jigsaw) 1978년 Aronson에 의해 고안. 학업성취보다는 인종간문화간의 교우관계와 같은 정의적 측면의 증진을 일차적인 목표로 정하고 있다. ② 능력별 팀학습(STAD : student team achievement division) 협동학습 모형 중 가장
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  • 등록일 2005.04.02
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모형과 실제 화석의 차이 ※ 본 차시 학습 평가 평 가 내 용 평 가 기 준 평 가 시 기 평 가 방 법 화석 모형을 만들고 화석이 어떻게 만들어지는지 설명할 수 있다. 상 화석 모형을 만들 수 있고 어떻게 만들어지는지 설명할 수 있다. 전개 단계
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  • 등록일 2011.12.17
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단계(Madeline Will) 2) GEI의 노력 3) 완전통합모형(Sailor) 4) 완전통합의 기본 구성 요소 5) 완전통합(Lipsky, Gartner) 6) 재개념화 7) 새로운 학교의 특성 8) Lieberman 2. 경도 정신지체아동을 일반교육에 포함시키는 문제 1) 동료 협력을 통한 교사들
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  • 등록일 2011.04.19
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학습장애아의 특성 2. 수학학습장애아의 지도 3. 놀이중심학습과 교육적 효과 Ⅲ. 연구방법 및 절차 1. 연구대상 2. 실험설계 3. 검사도구 4. 실험절차 <회기별 놀이 활동 주제> 5. 자료처리 Ⅳ. 연구결과 <대상 아동의 곱셈 문제 해결
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단계에서는 일정한 수업이 일단 끝날 때 나타나기를 기대하는 바 학생들이 할 줄 알게 되기를 바라는 것이 무엇이냐를 결정짓는 일을 하는 단계이다. 다시 말하면 수업 후에 길러질 학생의 성취행동 또는 학습성과의 유목을 확정하는 일이라
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  • 등록일 2004.01.23
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모의수업법 모의수업법(simulation method)은 실제와 유사한 상황을 인위적으로 만들어 제공함으로써 실제에 있을 수 있는 위험부담 없이 학습할 수 있는 환경을 Simulation이라 하고 이러한 수업방법을 의미대로 번역하여 모의수업법이라 하였는데
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  • 등록일 2015.10.26
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단계 Ⅶ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 실제 1. 모형 1) 1단계: 문제 설정시 2) 2단계 :역할놀이 상황설정 3) 3단계 : 참가자 및 관찰자 선정 4) 4단계 : 역할놀이 시연 5) 5단계 : 역할놀이 검토 및 평가 6) 6단계 : 실천동기 부여 2. 교수?학습
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  • 등록일 2011.03.21
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단계이다. ㉡ 관찰을 통해서 학습된 행동은 그 행동이 강화를 받을 때에는 지속적으로 일어날 것이나, 만일 그 행동이 벌을 받게 된다면 그 행동은 더 이상 일어나지 않을 것이다. 전 형 내 용 직접모방전형 -관찰학습의 가장 간단한 모형 -모
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  • 등록일 2009.12.15
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모둠학습 1. 모둠의 조직 주체 2. 모둠의 물리적 배치 3. 모둠의 이질적 구성 4. 모둠의 규모와 지속 기간 Ⅶ. 초등학교 사회과(사회과교육)의 지식탐구학습 1. 사실 지식 탐구 수업 모형 2. 각 단계별 지도 내용 및 방법 1) 문제 파악의 단
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  • 등록일 2010.10.06
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(3) 적응 (4) 평형화 2. 인지발달단계 (1)감각운동기 (2) 전조작기 (3) 구체적 조작기 (4) 형식적 조작기 3. 인지발달이론의 교육현장에서의 적용 (1) 인지발달단계에 따른 지도 (2) 실제적 경험 활동의 강화 4. 피아제 이론의 문제점
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  • 등록일 2004.02.06
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