|
학습 요구, 즉 언어항목, 기술, 전략 등을 어떻게 학습하고 있는지를 구별하여 파악해야 앞서의 학습목적에 맞는 교육과정이나 교수요목의 설계, 교재의 개발 및 그에 따른 교수법이 선택되고 개발되고 발전될 수 있을 것이다.
한국 문화교육
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2018.08.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습목적(1) 치매의 정의를 알고 말할 수 있다.
학습목적(2) 치매 발생에 영향요인을 정확히 설명한다.
학습목적(3) 치매의 증상을 올바로 설명한다.
[초기 단계] 진단 받기 2∼4년 전부터 진단 받을 때까지
[중기 단계] 가장 긴 단계로 진단 받
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2014.02.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습부진아도 두려움 없이 참여할 수 있으며, 오히려 다른 아동보다 게임을 더 잘할 수도 있으므로 성취감을 심어줄 수 있게 된다.
2. 언어 게임의 활용
언어 게임은 아동들에게 듣기, 말하기, 읽기, 쓰기 등 언어 영역의 활성화를 목적으로 게
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
com Knowles)의 정의이다. 그의 정의에 따르면, 자기주도적 학습은 개인이 타인의 도움 없이 자신의 학습니즈를 진단하고, 학습목적을 형성하고, 학습을 위한 인적 물적 자원을 규명하고, 적절한 학습전략을 선정 및 실행하고, 학습결과를 측정하
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2019.04.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습목적을 성취할 수 없다고 생각하면 성취하려는 동기도 생기지 않기 때문이다.
②학습결과를 평가하는 과정에서 학습의 성공과 실패를 내적으로 귀인 시켜 주어야 한다.
③학습과제 수행 시에서 실패했을 경우라고 벌을 최소화하고, 할
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.07.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|