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수행중심 수업 과정과 수행 평가 도구 개발 절차를 접하게 되었다. 사회과 수행평가는 수행중심 학습활동에 따라 적용되었을 때 수업 목표, 교수-학습 과정, 그리고 평가가 이상적인 조화를 이룰 수 있다고 생각했고, 평가의 개선 뿐 아니라
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학습
Ⅲ. 웹기반(인터넷기반) 모의역할수행학습
Ⅳ. 웹기반(인터넷기반) 문제해결학습
Ⅴ. 웹기반(인터넷기반) 가상교육
Ⅵ. 웹기반(인터넷기반) 탐구학습
Ⅶ. 웹기반(인터넷기반) 협동학습
Ⅷ. 웹기반(인터넷기반) 음성강의
Ⅸ
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학습의 유지 및 일반화 과제에서 그들의 정답 율을 예언하였는데, 특히 유지와 일반화 과제에서는 변량의 50%이상을 설명할 수 있었다고 한다. 또 이 연구 결과는 지식기반수준이 서로 다른 교수 조건의 수행 효과를 차이 있게 예언할 수 있다
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협동학습, 상호작용학습 중 어떤 형태에 더 적합할 것인지를 결정하고, 학습자로 하여금 학습형태에 따른 목표분석 및 전략을 설정하게 한다. 또한 학습과제의 양과 수행에 필요한 시간의 적절성 여부와 학습수행을 어떤 공간(교실/교실 밖)
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수행학습에 미치는 효과, 석사
학위 논문, 중앙대학교 교육대학원
남미숙(2004), 집중놀이 프로그램이 주의력 결핍 과잉 행동장애 학생의 부주의 행동에 미치는 효과, 공주대학교 석사 학위 논문.
류문화(1993), 주의력 결핍 과잉행동아의 일반
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