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할 것이다. 이러한 문제점들이 보완되면서 에이전트는 이제 우리 생활의 일부분으로 자리잡을 수 있다. 지능형 에이전트의 정의 출현배경 에이전트의 탄생 지능형 에이전트의 주요특성 에이전트의 분류 에이전트 응용 결론
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정의 Ⅲ. 과학적 탐구(과학탐구)의 순환학습모형 1. 탐구 단계 2. 개념 도입 단계 3. 개념 응용 단계 Ⅳ. 과학적 탐구(과학탐구)의 발견학습모형 1. 자료제시 및 관찰 2. 보충 자료제시 및 관찰 3. 추리 4. 정리 5. 응용 Ⅴ. 과학적 탐구(
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인터넷뱅킹과 모바일뱅킹의 서비스 품질이 고객만족에 미치는 영향에 관한 연구> 숙명여자대학교 권둘희 2008 목 차 Ⅰ. 서 론 1. 정의 2. 발전과정 Ⅱ. 인터넷뱅킹의 특징과 서비스내용 1. 특징 2. 서비스 내용 Ⅲ.
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학습경험 구성 기능 4. 교수 기능 Ⅲ. 교수매체의 분류 Ⅳ. 교수매체의 필요성 1. 통신채널로서의 교수매체 2. 학습경험으로서의 교수매체 1) 피아제(Piaget)의 인지발달론 2) 브루너(Bruner)의 지식의 표상양식 Ⅴ. 교수매체의 선택모형
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학습의 호기심을 불러일으키기 위해서는 학습 내용에 대한 다양한 구성이 필요하다는 것이다. 셋째는, 도덕과 학습방법을 적용하는 데 있어서는 아동에 대한 성장발달 단계와 아동 자신의 학습 양식 등에 맞게 지도되어야 한다는 것이다. 아
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정의 Ⅲ. 포트폴리오(포트폴리오평가)의 특징 Ⅳ. 포트폴리오(포트폴리오평가)의 실제 1. 학년 세부 목표 설정(1단계) 2. 학년 세부목표 단원 배정(2단계) 3. 포트폴리오 제작물 설계 목표 제시(제3단계) 4. 포트폴리오 제작물 구안 및 적용
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, 롤플레이)의 학습 효과 1. 역할 놀이와 학습 지도 과정 1) 도입 단계에 끌어들이는 경우 2) 전개단계에 끌어들이는 경우 3) 정리 단계에서의 활용 2. 역할 놀이 수업의 기대 효과 Ⅹ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 개선 과제 참고문헌
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인터넷페미니즘)의 배경 Ⅲ. 사이버페미니즘(인터넷페미니즘)의 공간 Ⅳ. 사이버페미니즘(인터넷페미니즘)과 여성문제 1. 글쓰기와 말하기에서 드러나는 성차별 : 게시판과 채팅룸 1) 게시판 2) 채팅룸 2. 온라인 성폭력 3. 사이버 스토
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학습 이론 4 4. 소크라테스의 대화법 5 Ⅲ. 교수 학습 모형의 실재 6 1. 상보적 교수법의 개념 6 2. 상보적 교수법의 특징 6 3. 상보적 교수법의 목적 7 4. 상보적 교수법의 적용 7 5. 상보적 교수법의 수업 절차 8 6. 상보적 교수법
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학습)의 정의 Ⅲ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 유형 1. 집단의 형태 1) 개별학습 유형 2) 소집단 학습 유형 3) 중?대집단 학습 유형 2. 교수 전략에 따른 CAI 프로그램 유형 1) 반복 연습형 유형 2) 개인 교사 유형 3) 모방 실험형 4
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