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1. 학습장애 아동이 일차적인 장애특성으로 인하여 갖게 되는 부수적인 사회적 결함 2. 프로그램 소개 1) 언어훈련 프로그램 및 절차 2) 미술치료 프로그램 및 절차 3. 프로그램 효과 Ⅷ. 학습장애아동의 교육효과 Ⅸ. 결론 참고문헌
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STEAM교육의 효과 5. 우리나라의 융합인재(STEAM) 교육 6. STEAM교육의 이론적 모형 1) Yakman의 피라미드 모형 2) 김진수의 STEAM 교육 이론 3) Ewha-STEAM 융합 모형 4) 백윤수의 4C-STEAM 이론 7. 국립중앙과학관에서의 STEAM교육 사례 참고자료
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문. 박순자(2002). 교과통합형 프로젝트 활동이 자기주도적 학습능력에 미치는 효과. 대구교육대학교 교육 대학원 석사학위논문. 하옥선(2002). 수준별 독서 활동이 자기주도적 학습에 미치는 효과. 부산교육대학교 교육대학원 석사학 위논문.
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학습지도연구회(1996) - 수업모형의 운영별 탐색, 충북교육청 Ⅰ. 학습지도의 원리 1. 개별화의 원리 : 개인차에 따라 학습 2. 자발성의 원리 : 학습자 자신이 자발적으로(구안법, 문제해결법, 프로그램학습) 3. 사회화의 원리 : 공동학습을
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개발하기 2. 교정 독서 프로그램 3. 치료 독서 프로그램 Ⅶ. 또래집단상담교육(지도)프로그램 1. 의미 1) 또래 집단 2) 집단상담 2. 기본 방향 3. 추진 내용 1) 상담의 준비(시간, 장소, 자료) 2) 상담의 과정 4. 기대효과 참고문헌
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문과 교수 학습 방법론, 박이정, 1999 * 이경언, 초등학교 음악과 교수·학습방법연구, 한국교육과정연구원, 2002 * 최명환 외 6인 공저, 국어과 교육학개론, 서울: 삼지원, 1997 * 홍정호, 독서 지도 방법론, 서울 : 학문사, 1996 Ⅰ. 한문과 한자쓰
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학습 과제물 전시회 개최 3. 부모님과 함께 하는 사랑 나눔 4. 소집단 공동 학습을 위한 역할 분담하기 Ⅲ. 창의적학습활동 사례 1. 자기 주도적 학습 활동(스스로 공부해요) 2. 범교과 및 자율적 학습 활동(이런 공부도 해봐요) 3. 국제 이
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구안?적용하여 독서감상 표현력을 신장시킨다 4. 효과 Ⅶ. 효교육 교수학습자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 1) 주 자료 : 착한 마음 바른 행동 2) 보조 자료 4. 효과 1) 교육과정 측면 2) 교사 측면 3) 학생 측면 참고문헌
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문 만들기를 통한 가족 사랑 체험 지도 8. 그 외의 활동 Ⅱ. 방과후지도활동(교육활동) 사례 1. 영국 1) 운동경기 2) 음악활동 3) 클럽활동 4) 기타활동 2. 프랑스 3. 미국 4. 호주 Ⅲ. 새노래지도활동(교육활동) 사례 1. 리듬 지도 1) 학습
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교육 1) 교과교육에서의 창의․인성 교육 2) 체험활동을 통한 창의․인성교육 5. 우리나라 인성교육의 문제점 6. 외국의 창의․인성교육 사례 1) 미국 2) 독일 3) 일본 7. 창의․인성교육의 과제 【 참고자료 】
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