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전문지식 7건

거시환경 분석 1) Game 산업과 Marketing 게임산업 = 21세기형 지식산업 + 정서서비스산업 + 감성산업 => 중요한 국가전략산업 감성산업 => 정서서비스 산업 => 인간의 감성을 자극 => 놀이문화와 학습법 및 교수법을
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  • 등록일 2005.09.27
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한게임, 넷마블, 피망, Mgame'등 게임 포털 사이트에 한빛소프트의 커뮤니티형 게임 포털 사이트인‘한빛온', 엔씨소프트의 ‘Play NC', 그라비티, 손노리의‘스타이리아' 게임 포털 사이트들이 속속 오픈 됨에 따라 2005년 게임 포털 시장은 기존
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한게임 눌렀다’ 이데일리. 2010. 3. 넥슨재팬, 작년 매출 1700억..한게임 제치고 1위 전자신문. 2002. 8. <세계 게임문화 현장을 가다>(3)동트는 중국 시장 이투데이. 2011. 2. ‘넥슨, 글로벌 게임시장 名家…年 매출 1조 눈앞’ 데일리e스포츠. ‘
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한게임, 넷마블, 피망의 M/S 쟁탈전 가운데 넥슨 급부상 9월 이후 한게임 제치고 1위 등극 8월 상용서비스를 시작한 ‘카트라이더’의 인기 급부상 → 넥슨 전체방문자의 60%이상 점유 : 성장동력 NHN(네이버)를 자회사로 9월 이후 게
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  • 등록일 2007.07.24
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1. 온라인 게임 시장 온라인 게임이란? 인터넷 상태에서 서버를 두고 여러명이 접속해서 하는 게임 예)리니지, 카트라이더, 팡야, 한게임 etc. 국내 온라인게임 시장은? 연평균 30%의 지속적인 성장을 보임. 시장 규모는 2006년에는 1조 7,058억
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논문 1건

카트라이더' '메이플스토리' 등 넥슨의 주요 게임개발을 진두지휘했던 서민 신임 대표가 넥슨을 맡게 된 것이 이를 반증한다는 지적이다. 지난해부터 강도높은 구조조정을 진행해온 넥슨은 또한 이외에도 개발부문을 따로 분사하는 방안을
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  • 발행일 2009.05.11
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취업자료 1건

카트라이더의 부분유료화 전략은 한게임에서도 적극적이고 교묘하게 이용해 볼만한 가치가 있을 것입니다. -자신에 대해 자유롭게 표현해 보세요 -지원동기와 입사 후 NHN에서 자신의 미래 모습 -본인이 성공적으로 기획하고 수행했
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  • 등록일 2008.10.28
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