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한국외국기업협회 (http://www.forca.org) 육군사관학교총동창회 (http://www.kmaaa.or.kr) 에어카 항공사 (http://aircasa.com) 연예정보 전문 케이블 TV, YTN (http://www.ytnstar.co.kr) 다음 블로그 (http://blog.daum.net/choihakjoon) 야후 블로그 (http://kr.blog.yahoo.com/hskabz) 남이
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  • 등록일 2006.07.12
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한 방안이 요구되어 왔으며, 한국인터넷기업협회 산하 소셜커머스 협의체에서는 올해 5월에 \'소셜커머스 소비자 가이드라인\'을 제정하였고, \'전자상거래소비자보호법\'을 통해 소비자의 권익을 보호하고 있다. 하지만 소비자 보호법 제정
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  • 등록일 2012.06.04
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소기업청, 중소기업진흥공단, 신용보증기금, 중소기업은행 등 위촉지도위원 역임 (사)한국경영기술지도사회 이사 역임 (사)한국구매자재관리협회 상임이사 역임 재개발추진위원장 및 조합장 역임 저서 및 논문 물류전문가가 되는 지름길, 갑
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  • 등록일 2010.04.17
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한국방송광고공사 Ⅳ. 광고사(광고회사)의 국제화 1. 광고회사의 국제화의 의의  1) 국제화의 의미  2) 국제화의 특성 2. 국제화의 필요성  1) 서비스 시장 개방에 따른 경쟁력 배양  2) 해외 광고비의 증가  3) 해외 마케팅 정보 요
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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지원정책 1. 문화콘텐츠 창작역량 강화를 위한 지원 체제 구축 2. 디지털 시대를 선도할 전문인력 양성 및 투자 활성화 3. 핵심 문화콘텐츠 산업의 집중육성 4. 전략적 마케팅으로 세계시장 진출 확대 Ⅴ. 문화벤처의 제휴 참고문헌
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마케팅사고의 변천과 마케팅 커뮤니케이션” 산학경영연구. 정호권·이세일 공저, 이벤트경영론, 한올, 2003. 안종배,\"소셜미디어의 특정과 마케팅 활용사례\" 한국자동차산업연구소 자동차 경제,제435호,2011. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
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  • 등록일 2004.06.11
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기업에 대한 소개)  ▪ 연혁 및 수상내역  ▪ 기업사명  ▪ 주요사업영역  ▪ 회사규모 (2003년 12월 기준) 3. 삼성생명의 CRM 도입 사례분석  ▪ 조직구성  ▪ 기본사상 : 순환 싸이클  ▪ 고객이해  ▪
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기업 \'인텔\', 라이터스 * 신용인(2009), 삼성과 인텔, 랜덤하우스코리아 * 앤드루 S.그로브 저, 편집부 역(1988), 인텔의 경영비법, 매일경제신문사 * 이병주(2008), 인텔의 로열티 리베이트 제공행위 심결의 주요 내용과 의의, 한국공정경쟁연합회 *
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