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게임문화 현상이 출현하고 창의적인 신개념의 게임콘텐츠 개발 필요성이 증가하면서, 한국의 게임산업은 다시 한번 도약할 수 있는 기회를 맞게 되었으며, 이에 보다 구체적인 정책 전략이 요구되고 있다. 문화체육관광부는 게임산업의 주무
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가능성
- 한류 문화와 연계한 브랜드 홍보 (K-POP, K-드라마 협업)
(5) 충성도 높은 팬덤 형성 및 커뮤니티 문화
- 불닭볶음면을 하나의 ‘도전 문화’로 정착시킨 전략
- 글로벌 팬덤과 커뮤니티 운영 (SNS 그룹, 팬페이지)
- 불닭볶음면 관련 굿
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문화재학』.
이주옥(2008), [전통마을의 보전방법 연구 한국, 중국 사례], 한남대학교 박사학위논문
허 권(2010), [유네스코 세계문화유산의 문화콘텐츠화 방안], 한양대 석사학위논문.
유네스코 한국위원회 (2010), [세계유산-새천년을 향한 도전]
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전략 및 문화의 이해
4) 국가?기업의 이미지라는 보이지 않는 도움
4. 향후의 전략
1) 금융에서 SOC 등으로 사업범위 확대
2) 우수 벤처사와 협력진출 모색
3) 거대시장 중국에 도전장
Ⅷ. 디지털 컨텐츠 산업의 발전전략
1. 국내 D/C산업의
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산업 및 소비시장규모
2. 국내 캐릭터 점유율 BEST 10
3. 구조지수를 통한 국내 3대 테마 파크 산업의 분석
4. 유통채널별 비중
5. 소비자조사 주요변화 (2002 ~ 2004)
6. 진입장벽
2) 행동(Conduct)
1. 캐릭터와 관련된 법률 개요
2. 광고전략
3)성과(P
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