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전문지식 31,571건

검증방법……………………………………………………………p.18 4. 결론………………………………………………………………………p.18 5. 참고문헌……………………………………………………………………p.19 6. 졸업작품 후기………
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  • 등록일 2014.08.04
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한국증권연구원, 'M&A 시장 활성화 방안', 2004 - 허창문, '벤처기업 창업과 자금조달의 모든 것', 청림출판 - 김명수, '한국벤처산업발전사', 벤처산업협회, 메디슨 Ⅰ. 벤처창업의 빛과 그림자 1. 벤처의 성공신화 2. 실패경험의 자산화 3. 성
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  • 등록일 2011.03.25
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한국소프트웨어진흥원 2. UCC의 의미와 비즈니스전개 / 오창호 / 한국소프트웨어진흥원 3. 네티즌이만든콘텐츠, 인터넷을접수하다 / 박현수 / 디지털콘텐츠 2006년 5월 4. 판도라 TV CEO 김경익 사장 인터뷰 중 발췌 5. 아이뉴스 24 올해의 인물 중 / 2
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  • 등록일 2007.06.12
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및 변화 제3절 중국 시장의 문제점 제3장 한국기업의 진출 현황 및 사례 제1절 한국기업 진출 현황 제2절 한국기업 진출 사례 제4장 한국기업의 진출에 따른 문제점 제5장 한국기업의 진출투자 전략 제6장 결론 ● 참고문헌
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  • 등록일 2004.07.07
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기술하시오. ① 지각된 민감성(perceived susceptibility) ② 지각된 심각성(perceived seriousness) ③ 지각된 유익성(perceived benefit) ④ 지각된 장애성(perceived barriers) ⑤ 자기효능감(self-efficacy) ⑥ 행동의 계기(cues to action) 2) 본인의 건강문제나 생활습
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및 등장배경 ① 건강신념모형에 대한 설명 ② 건강신념모형(HBM)의 등장 배경 2) 건강신념모형의 주요 개념에 대해 기술하시오. ① 취약성 ② 유익성 ③ 장애성 ④ 행동단서 ⑤ 자기효능감 3) 본인의 건강문제나 생활습관관련 행위 특성
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기술에 미리 대비해야 할 것이다. 1장 코로나로 인한 뉴노멀 사회 01. 일상을 파괴한 코로나 바이러스 02. 한국의 코로나 대응능력은 어디서 왔을까? 2장 포스트 코로나, 미래는 어떻게 변할 것인가? 01. 노동의 변화, 원격근무의 서막 02.
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정보기반사회와 경영정보시스템(MIS) Ⅰ. 정보화사회와 정보기반경영 Ⅱ. 정보관리와 경영정보시스템 1. 정보의 중요성과 의의 2. 경영정보시스템 1) 의의 2) MIS의 운영단계 3) MIS의 체계 가. 정보필요의 파악과 정보기술의 선택 나. MI
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한국 소프트웨어 산업협회 (2000.6) "S/W 산업 부문별 동향조사 보고서 8. CIO 매거진 (http://www.cio.seoul.kr) 9. 파이낸셜 뉴스 (http://www.fnnews.com) 제 1 장. 서 론 제 1 절. 연구배경 및 연구목적 제 2 절. 연구방법 제 3 절. 논문의 구성 제 2
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  • 등록일 2003.10.23
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한국소프트웨어진흥원 : http://www.kipa.or.kr/ 문화콘텐츠진흥원 : http://www.kocca.or.kr/ 1. 시작하는 말 2. 모바일 게임의 의의 및 역사 Ⅰ. 모바일 게임의 의의 Ⅱ. 모바일게임의 역사 3. 모바일 게임 산업 개요 Ⅰ. 모바일 게임의 유형
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