• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 28,005건

기술혁신과 사례, 지방의 국제화포럼, p,104-107, 2002 ⅲ. 김장권, 일본의 지방행정제도 - 한국과 외국의 지방자치 행정환경 차이점 비교분석, 21세기 정책개발연구소, 1997 ⅳ. 김국진, 인터넷 컨텐츠에 대한 규제동향-일본 사례, 정보통신정책동향
  • 페이지 29페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2009.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술 Ⅲ. 지능형 홈 네트워크의 시스템 서비스 Ⅳ. 국내‧외 홈 네트워크 산업의 환경 및 동향 1) 국내 환경 및 동향 2) 국외 환경 및 동향 Ⅴ. 국내 지능형 홈네트워크 산업 정책 내용 Ⅵ. 국내 홈 네트워크 산업의 전망 및 활성화
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2010.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국컴퓨터정보학회논문지, 22(12), 95-102. 정희영, 박영경 (2018). STEAM 교육프로그램의 수업평가를 위한 개념맵 및 래딧 척도 개발. 교육공학연구, 34(4), 583-609. 목차 1. 관찰법의 개념, 관찰기록방법, 진행절차를 간단히 기술하고 관찰기록방
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2023.12.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술과 전망 한국항공우주연구소 / 해외 항공우주관계 연구소 조사, 1991 한국항공우주연구소 / 우리나라 항공우주기술의 발전 방향과 전략, 항공우주기술정책심포지움, 1992 한국항공우주산업진흥협회 / 항공우주산업통계, 1994 Ⅰ. 개요
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 4. 자성콘크리트의 응용 가. 개괄적인 활용범위 나. 내진 system 1) 원리 2) 적용방법 다. 실시간 변형측정 1) 원리 2) 적용방법 5. 자성콘크리트의 제작 가. 제작방법 나. 경제성평가 6. 프로젝트 진행후 7. 참고문헌
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.11.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
) SK주식회자 KM추진팀/ 한국능률협회 6. cafe.intra4.co.kr 7. www.thrusoft.co.kr 8. www.documentum.co.kr ◈ 포스코의 지식경영(KM) ◈ 포스코 건설 지식경영시스템(KMS) ◈ KMS의 기술 및 강점 ◈ 포스코 지식경영(KM) 향후개선방향의 제시 <참고자료>
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2011.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어 결함과 제조물책임보험 : 미국 AOL사의 사례를 중심으로, 손해보험협회 4. 오희선(2004), G감성에 따른 브랜드 퍼스낼리티에 관한 연구 : 리바이스를 중심으로, 한국의류산업학회 5. 한양대학교 아태지역연구센터(2000), 미국 대기업의
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술관리 방법 5.1 변경 관리 5.2 위험 관리 5.3 비용 및 진도 관리 5.4 문제점 해결 방안 6. 표준 및 개발 절차 6.1 개발 방법론 7. 검토 회의 7.1 검토회 일정 7.2 검토회 진행 방법 7.3 검토회 후속 조치 8. 개발 환경 9. 성능 시험 방법 10. 문
  • 페이지 23페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.12.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대한 사회학적 접근  (1) 새로운 사회적 공간  (2) 반문화로서의 게임문화  (3) 시뮬라시옹 이론으로 보는 게임 문화 5. 마치면서 : 게임문화에 대한 평가와 제언 ※ 참고문헌 및 참고 인터넷 사이트(소스), 그림/표/참고자료 목록
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국경영자총협회, 2010.9 글로벌 스마트워크 개발전략과 시장전망, 데이코산업연구소, 2010 박신정, 최근 SmartWork Trend, 전자정보센터, 2010.11 강정희, 국내 스마트워크 활성화 방안에 관한 연구, 성균관대 정보통신대학원, 2010 맹형규, 스마트워크
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2013.03.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top