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정보기술을 활용한 게임산업 발전 방안”, 한국정보통신정책연구원,2001.12「게임의 역사」,
한국첨단게임산업협회, “한국 게임산업의 현황과 전망”, 2002
한국첨단게임산업협회, “온라인 게임 산업의 발전 방향”, 2000
PC Gamer(Monthly), 2003.1
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한국의 개발경험 전수 프로그램’을 체계화하고 확대 운영할 필요가 있다. Ⅰ.몽골 개요
1.몽골의 사회
2.몽골의 문화
3.몽골의 과학기술
Ⅱ.몽골의 경제 발전사
Ⅲ.시장경제 체체로의 개편
1. 몽골의 경제개혁 시작
2.1990
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한국노동연구원 실업대책 모니터링 센터.
-김영모. 2001. ‘현대사회보장론’. 한국사회복지정책연구소 출판부.
-변재관 외. 1998. ‘한국의 사회보장과 국민복지 기본선’. 한국보건사회연구원
-이정우. 1999. ‘소득분배론’. 비봉출판사
-정인
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경쟁정책비교
결론
1. 결 론 (E-mart)
2. 결 론 (Walmart)
1)Walmart의 한국진출 실패요인
▶뒤쳐진 점포선점
▶밀리는 출점경쟁
▶한국 현지화 전략의 부재
▶영업실적 미비
3. 우리나라 할인점 ․ 유통업계의 개선방안
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교육 사이트 『MEGA STUDY』
4. 도시락 프랜차이즈 업체 『한솥도시락』
3장. 새 집짓기 전략 성공사례
1. 죽 전문점 『본죽』
4장. 한 집짓기 전략 성공사례
1. 김이 빠지지 않는 냉각호프 『가르텐비어』
2. 한경희생활과학 『스팀청소기
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교육 사이트 『MEGA STUDY』
4. 도시락 프랜차이즈 업체 『한솥도시락』
3장. 새 집짓기 전략 성공사례
1. 죽 전문점 『본죽』
4장. 한 집짓기 전략 성공사례
1. 김이 빠지지 않는 냉각호프 『가르텐비어』
2. 한경희생활
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정보사회의 첨단업체인 벤처기업들은 첨단정보통신기술을 활용하여 치매환자의 치료와 간호를 지원하는 시스템 개발에 적극 참여하는 것이 바람직 할 것이다.
* 참고문헌
치매노인케어론 - 조유향 저 / 집문당 / 2015
치매노인과 사회복지서비
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교육대학교
강원도교육청(2001), 교사 ICT활용교육 연수교재
김영애(2001), 제 7차 교육과정과 정보통신기술(ICT) 활용 교육, 서울시교육청 주최 정보통신기술활용 세미나
서삼영(2000), ICT 활용 교수-학습 지도안 자료집, 한국교육학술정보원
이태
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ICT 활용 교육을 통한 자기주도적 학습력 신장
한국교육학술정보원(2000), ICT 활용 교수·학습 지도안 자료집, 서울 : 신성 인쇄사
함영기(2002), 바람직한 ICT활용교육 이론과 실제, 즐거운 학교 Ⅰ. 서론
Ⅱ. ICT활용교육(정보통신기술)의 정
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한국교육학술정보원(1999), 인터넷을 활용한 교수-학습 지도안 자료집, 연구자료 RM
한국교육학술정보원(2001), 온라인 프로젝트 학습 안내서 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 실과(기술가정과) ICT(정보통신기술)활용교육의 의의
Ⅲ. 실과(기술가정과) ICT(정
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