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소주 라벨디자인에 관한 연구, 한국브랜드디자인학회, 2010
공업조사회 : 소주, 화학공업조사회, 2003
대한주류공업협회 : 우리나라 소주산업의 비전과 장기발전 방안, 한국주류산업협회, 2004
신영휴 : 소주업계의 향후 과제, 한국주류산업협회,
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소주라는 제품과 매우 연계가 잘된 브랜드 중 하나이다. 참진(眞) 이슬로(露)라는 어원적 의미와 소주제품의 특성이 잘 어울리는 브랜드라는 점에서 진로 브랜드 경영의 출발이 성공적이다. 또한 두꺼비 브랜드 캐릭터는 두꺼비가 상징하는
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한국 음식의 수출도 두드러지게 늘어났다. 대만 맥도날드에서는 김치버거도 선보일 예정이라고 한다. 그리고 라면과 김치의 수출도 활발해 졌으며, 캐릭터 산업도 번창하고 있다. 일본과 중국에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 `엽기토끼`가 그
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지역경제의 활성화 방안 연구, 단국대학교 경영대학원
- Sinya, S. (2010) 東北6大祭りの果調査レポト,銀合究所
지역 캐릭터
- 한주영, 지자체 캐릭터 활용사례 연구: 장성군 ‘홍길동’캐릭터의 사용례를 중심으로
- 한국콘텐츠진흥원 일본사
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한국관광·레저학회, 1998
배도식, 소싸움놀이의 민속적 고찰, 한국민속학회, 2000
윤정주, 경기사업이 지역발전에 미치는 영향 : 청도 소싸움 경기사업을 중심으로, 경북대학교 2012
이재하 외 1명, 청도 소싸움 축제의 지역관광 활성화에 대한 파
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