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마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (10점) 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을 자세히 설명하시오. (10점) 5. 해외 영화 <헝거게임-모킹제이>가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. (10점) 참고문
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진출 전략" 이용재 "중국 IT사업 내가 먼저 덤벼보기" http://my.netian.com http://www.chinalab.org www.it-midas.com.cn 1. 중국 IT산업의 개요. 2. 중국 IT분야별 시장 특징. 1) 중국의 하드웨어 시장 2) 중국의 소프트웨어 시장 3) 중국의 통신 시장 4)
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있어 전제적인 요소이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. Starbucks 2. Starbucks의 IMC(Integrated Marketing Communication) 1) Experiential marketing 2) PPL (Product Placement) 3) 전반적인 Starbucks의 IMC 3. ‘스타벅스 감성 마케팅’을 읽고 느낀 Starbucks의 IMC Ⅲ. 결론
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아니라 초대한 손님이다 3.2.2 도쿄디즈니리조트 엠버서더 3.2.3 고객을 향한 수많은 귀 3.2.4 세부사항에 대한 관심 3.3 철저한 직원 관리 3.3.1 모든 직원은 주역이다
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한국의 맛 개발을 위한 노력 5. 기업이윤의 환원을 위한 노력 6. 완벽한 교육을 통한 일관된 서비스 Ⅳ. 맥도날드의 성공전략 Ⅴ. QSC & V 1. 품질 2. 서비스 3. 청결 4. 가치 5. 현지화 전략 5. 기타 Ⅵ. Mcdonalds(맥도날드) International Ⅶ.
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한국능률협회, 한국 NCR CRM 컨설팅 그룹, 2000) 2. 죽은 CRM과 살아있는 CRM(한언, 최정환,이유재 지음, 2001) 3. e-CRM 구축과 운용전략(송현수 지음, 2001) * 참고 사이트 1. www.crm.co.kr 2. www.crmpark.com 1. 서 론 2. 본 론 (1) CRM (2) e-CRM (3) 실패사례와
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대체재의 눈부신 성장 (Ex: 홈시어터 보급율 증가 등) 불법 복제 콘텐츠(Ex. Torrent) 경쟁업체의 빠른 추격 경쟁 업체들간의 마케팅 경쟁 격화 가능성 기업소개 & Mission CGV의 경쟁력 CGV 분석 S-curve곡선 해외진출상황 전략제시
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2. 글로벌시장에서의 성공요인 분석 3. 코카콜라 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 코카콜라 글로벌 마케팅 STP분석 (1) Segementation (2) Targeting (3) Positioning 5. 코카콜라 해외진출전략 사례분석 6. 결론 및 느낀점
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전략,” 산업연구원, 1998. [3] 신기남, “게임산업 육성을 위한 정책연구,” 정책보고서, 1999. [4] 이재권, “게임사업 이것만은 알고 합시다,” 에솜, 1998. [5] 편집부, “한국 PC게임 7년사,” PC GAME MAGAZINE, 10월호, 1998. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 한국 게임
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  • 등록일 2005.06.23
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3)유럽의 통합 -내부환경 분석 1)경영 전략적 요인 2)기업 조직 과리적 요인 3)기술개발: 핵심역량 집중 부문 4)글로벌 경영적 요인 3.마케팅,서비스 분석 1)배경 2)마케팅 3)서비스 4)디자인
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  • 등록일 2004.02.17
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