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애니메이션의 변천과정
Ⅵ. 애니메이션의 제작 현황
1. 지상파 방송사
1) 한국방송공사 (KBS)
2) 문화방송 (MBC)
3) 서울방송 (SBS)
2. 케이블TV 및 독립애니메이션 제작 현황
1) 케이블 TV 방송사
2) 기획사
3) 제작사
Ⅶ. 애니메이션산업의
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문화콘텐츠 산업 발전을 위한 성공요소
11.2. 문화산업을 위한 정부의 지원노력
11.3. 우리나라 문화콘텐츠의 해외시장 진출방안
12. 문화콘텐츠의 미래
12.1. 문화콘텐츠 전망
12.2. 문화콘텐츠 나아갈 방향
참고자료 및 사이트
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애니메이션 경제학 2004」, 커뮤니케이션북스, 2004
최을영, 「미야자키 하야오 - 시사인물사전 18」, 인물과 사상사, 2002
<참고 사이트>
김석기·전 한국애니메이션제작자협회장, [시론] 국내 애니메이션 산업의 현황과 문제점, http://www.kbi.re.
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애니메이션 이론
Ⅳ. 애니메이션의 제작 기법
1. 페이퍼 애니메이션
2. 셀 애니메이션
1) 풀 애니메이션
2) 리미티드 애니메이션
Ⅴ. 애니메이션의 장점
Ⅵ. 애니메이션의 현황 및 문제점
1. 현황
2. 국내 애니메이션산업의 문제점
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애니메이션 산업의 현황과제. 애니메이션 산업 진흥 대토론회 자료집.
* 김휴종 (1999). 한국 대중문화산업 발전전략. 삼성경제연구소.
* 김성욱 (1998). 한국애니메이션의 문제점. 한국 애니메이션은 없다. 예솔.
* 스콧 맥클루드 지음, 김낙호 외
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