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문화산업이란?
(2) 문화콘텐츠 산업
(3)미래산업으로서의 문화콘텐츠 산업
2. 한류, 그리고 문화콘텐츠산업
(1) 한류란 무엇인가?
(2)문화콘텐츠산업과 한류
(3) 한류의 어제와 오늘
3. 한류 진출현황 및 성공사례
(1) 중국과 일본의
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콘텐츠 등이 해당한다. 기존 한류(韓流) 효과를 활용할 수 있는 경쟁력 있는 분야부터 투자를 확대함으로써 글로벌 시장을 개척하는 것이 유리할 것이다. 세계 문화콘텐츠산업은 글로벌 기업이 시장을 리드해가면서 산업의 발전을 선도하고
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콘텐츠산업 현황 및 전망
한국 음반복제업 협동조합(1999), 음반유통사업 기본계획 《 목 차 》
Ⅰ. 기업소개
Ⅱ. SM ENTERTAINMENT의 글로벌 전략
Ⅲ. SWOT 분석
Ⅳ. 벤치마킹
Ⅴ. 앞으로의 과제 및 해결방안
참고문헌
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방안으로는 동북아의 평화공존과 미래번영을 위해서. 한중일 3국이 문화공동체를 만들어 나가야 한다. 그리고 3국의 미래 세대들이 서로를 알 수 있는 문화적 체험 기회가 많아져야 하고, 한류를 문화상품의 수출과 경제적 이익을 얻는 수단
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파급효과와 국가 브랜드 가치 창출
2.4 4차 산업혁명 시대의 스포츠 디지털 트랜스포메이션
2.5 글로벌 스포츠 스타와 e스포츠를 통한 새로운 한류 확산
2.6 지속가능한 스포츠 브랜딩 전략과 미래 정책 방향
3. 결론
4. 참고문헌
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