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게임의 시장환경
2) 중국의 자국 온라인 게임산업 육성방안
① 시장환 기술
② 수입규제 강화
③외산 산업에 대한 쿼터제 & 자국산 게임에 대한 특
3)중국 게임산업이 한국 게임산업에 미치는 영향
4) 중국 온라인게임 산업 전망
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게임산업
3) 음반산업
4) 방송산업
3. 지속적인 한류산업 육성 방향
1) 대중문화의 국제적 경쟁력 강화를 위한 지원확대
2) 아시아문화교류협의회 구성․운영
3) 주요지역 문화관 파견 및 한류 체험관 설치
4) 한류메카 조성
5) 장
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게임산업
3) 음반산업
4) 방송산업
3. 지속적인 한류산업 육성 방향
1) 대중문화의 국제적 경쟁력 강화를 위한 지원확대
2) 아시아문화교류협의회 구성․운영
3) 주요지역 문화관 파견 및 한류 체험관 설치
4) 한류메카 조성
5) 장
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게임시장의 현황 및 전망, 게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나 자료집, 2002
20. 한국첨단게임산업협회, 게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나 자료집, 2002
21. 허도행, 액토즈소프트 기업 분석, 굿모닝증권, 2002
22. 한국게임산업개발원
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및 무단 수신에 의한 유입
3. 방송사간 교류 및 인적교류
1) 방송사간 교류
2) 인적교류
4. 공동제작을 통한 교류
Ⅲ. 한일방송문화교류와 문화개방
Ⅳ. 한일방송문화교류와 한류
Ⅴ. 향후 한일방송문화교류의 활성화 방안
1. 인적 교
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